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[Encerrado] Pedido, Versão Flash


xRunning

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Olá. Queria pedir 2 sistemas para Ot Servidor FLASH... Primeiramente um sistema de correr que tipo o player digita correr "uma frase que deseja... Ai aparece Strong Host: a frase que o player digitou no correr...

 

e um sistema de prisao que tipo um player da staff digita !jail Nome do Player, Tempo, Motivo... ai o player e teleportado pra tal lugar e so apos da quantidade de tempo digita ele e libertado....

Eu ja procurei na barra "pesquisar" mas achei algunas porem nenhum funfo... Haveria como alguem me ajudar? Rep++

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Bem não é la do jeito que você quer mas vou disponibilizar o correr pra você.

 

 

Em data/talkactions/script crie correr.lua e ponha isto dentro.

 

 

function onSay(cid, words, param)

doChangeSpeed(cid, 3 * 40)

doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 12)

return true

end

 

 

em talkactions.xml add

 

<talkaction words="correr" event="script" value="correr.lua"/>

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Então e pq tipo, eu pensei se o Cara da Block em alguma porta ou coisa do TIPO eu poderia Prende-lo por determinado Tempo mas o sistema de Mute tbm pode funcionar... há como me disponibilizar?

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Vá em data/creaturescripts/script e crie mute_check.lua e ponah isto dentro.

 

 

local v = {}

for k = 1, 100000 do

table.insert(v, createConditionObject(CONDITION_MUTED))

setConditionParam(v[k], CONDITION_PARAM_TICKS, k*1000)

end

function onLogin(cid)

if getPlayerStorageValue(cid, 90000) >= os.time() then

doAddCondition(cid, v[tonumber(getPlayerStorageValue(cid, 90000) - os.time())])

end

return TRUE

end

 

 

Em creaturescripts.xml add

 

<event type="login" name="MutePlayer" event="script" value="mute_check.lua"/>

 

e em data/talkactions/script crie multicheck.lua e add.

 

 

local v = {}

for k = 1, 100 do

table.insert(v, createConditionObject(CONDITION_MUTED))

setConditionParam(v[k], CONDITION_PARAM_TICKS, k*60*1000)

end

function onSay(cid, words, param)

if (words == "/mute") then

local t = string.explode(param, ",")

if param == '' then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Invalid param specified.") return true end

local player,time,pid = getPlayerByName(t[1]),t[2],getPlayerByNameWildcard(t[1])

if(not pid or (isPlayerGhost(pid) and getPlayerGhostAccess(pid) > getPlayerGhostAccess(cid))) then

doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Player with this name doesn\'t exist or is offline.") return TRUE end

doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Você mutou o jogador "..t[1].." por "..time.." minutos.")

doAddCondition(player, v[tonumber(time)])

setPlayerStorageValue(player, 90000, os.time()+time*60)

doPlayerSendTextMessage(player, MESSAGE_INFO_DESCR, "Você foi mutado por "..time.." minutos.")

elseif (words == "/desmute") then

if param == '' then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Invalid param specified.") return true end

local player = getPlayerByNameWildcard(param)

if(not player)then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Player not found.") return true end

if getCreatureCondition(player, CONDITION_MUTED) == false then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "este jogador não está mutado.") return true end

doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Você desmutou o jogador "..param..".")

doRemoveCondition(player, CONDITION_MUTED)

setPlayerStorageValue(player, 90000, -1)

doPlayerSendTextMessage(player, MESSAGE_INFO_DESCR, "Você foi desmutado.")

end

return true

end

 

 

Em talkactions.xml add

 

<talkaction log="yes" words="/mute;/desmute" access="2" event="script" value="muteplayer.lua"/>

 

em acess você pode muda quem vai usa no caso eu coloquei de tutor acima. se deseja Senior tutor 3 GM 4 CM 5 ou somente God access 6

 

Quem me passou esse script foi o DinoAdmin ( :

 

 

Comando , /mute Shyrriro,5

/desmute Shyrriro

 

este 5 simboliza a quantidade em minutos no caso ficarei 5 minutos sem poder falar algo :XXXX

Editado por Shyrriro
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  • 5 years later...
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