o dat editor de alguem abre o dat e spr do PxG ae ? se o de alguem ae manda tem como me avisa aqui pelo topico ou pela pm mesmo ? vllw
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[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
Por lucashgas, 10 de jan. de 2012 em Tópicos Sem Resposta
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em lib tem configuration.lua faz 1 copia e abre ele e vai ter
pokemonExpPerLevelRate = 20
baseExpRate = 0.5
generalExpRate = 100
tenta aumentar 1 dos 3 caso de algum erro ja tem a copia de configuration, mude 1 de cada vez e tbm em configuration la embaixo tem os stats dos pokemons e + pro fim da linha em cada pokémon tem escrito exp tenta aumentar veja se funciona.
vlw kra consegui arrumar aqui ganho meu rep +...
alguem sabe algum mapa compativel que tenha respawns?? pq esse nao tem nenhum respaw vlws
http://www.speedysha...fBF8P/world.rar
se vc for até floor 15 (rme ou map editor)em cerulean e voce vai achar o local com pokes iniciais so configurar no server
Kois tenta editar o script fight tower do zeref.
Alguem sabe como faz pra aumentar o level max dos pokes???ja editei no level tables lvl max 120 por enquanto soq o pokemon lvl 100 n upa pra lvl 100+ e nem o rare candy funciona alguem sabe pq??(rare candy configurado para 120
Editado Fevereiro 26 por Dudu08267
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Char no Tibia: Kois

em lib tem configuration.lua faz 1 copia e abre ele e vai ter
pokemonExpPerLevelRate = 20
baseExpRate = 0.5
generalExpRate = 100
tenta aumentar 1 dos 3 caso de algum erro ja tem a copia de configuration, mude 1 de cada vez e tbm em configuration la embaixo tem os stats dos pokemons e + pro fim da linha em cada pokémon tem escrito exp tenta aumentar veja se funciona.
vlw kra consegui arrumar aqui ganho meu rep +...
alguem sabe algum mapa compativel que tenha respawns?? pq esse nao tem nenhum respaw vlws
http://www.speedysha...fBF8P/world.rar
se vc for até floor 15 (rme ou map editor)em cerulean e voce vai achar o local com pokes iniciais so configurar no server
Kois tenta editar o script fight tower do zeref.
Alguem sabe como faz pra aumentar o level max dos pokes???ja editei no level tables lvl max 120 por enquanto soq o pokemon lvl 100 n upa pra lvl 100+ e nem o rare candy funciona alguem sabe pq??(rare candy configurado para 120
Sobre a parte Do Lv vc tem q ir no level table e
vai ter tipo
[1] = 0,
[2] = 51,
[3] = 172,
Dai vc tem q por até 120
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eu tenho problemas que quando vol usa /cb ursaring tipo nao da ou quando eu mato um ursaring nao aparese o corpo dele alguem pode ajuda =D
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/\ talvez seja pq os pokes johto ae n tem nenhum status... vit, offence, defense... e n aparece o corpo do poke pq simplismente n tem ainda... u,U
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Alquem Pode Me Ajudar Queria um script que no bau de um pokemon Tipo os poke inicial
ta aqui:
cria uma actions na pasta data/actions/scripts/
local starterpokes = {
["Weedle"] = {x = 1056, y = 905, z = 6},
["Rattata"] = {x = 1056, y = 901, z = 6},
["Caterpie"] = {x = 1056, y = 903, z = 6},
}
local level = 5
local extrastr = 1.5
local btype = "normal"
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)
if getPlayerLevel(cid) >= 1 then
return true
end
local pokemon = ""
for a, b in pairs (starterpokes) do
if isPosEqualPos(topos, b) then
pokemon = a
end
end
if pokemon == "" then return true end
local gender = getRandomGenderByName(pokemon)
local mypoke = getPokemonStatus(pokemon)
if not mypoke then return true end
local offense = mypoke.off * level * extrastr
local defense = mypoke.def * level * extrastr
local speed = mypoke.agi * level * extrastr
local vit = mypoke.vit * level * extrastr
local spatk = mypoke.spatk * level * extrastr
local happy = 180
local leveltable = getPokemonExperienceTable(pokemon)
doPlayerAddItem(cid, 2394, 10)
local item = doCreateItemEx(2219)
doItemSetAttribute(item, "poke", pokemon)
doItemSetAttribute(item, "hp", 1)
doItemSetAttribute(item, "level", level)
doItemSetAttribute(item, "exp", leveltable[level])
doItemSetAttribute(item, "nextlevelexp", leveltable[level+1] - leveltable[level])
doItemSetAttribute(item, "offense", offense)
doItemSetAttribute(item, "defense", defense)
doItemSetAttribute(item, "speed", speed)
doItemSetAttribute(item, "vitality", vit)
doItemSetAttribute(item, "specialattack", spatk)
doItemSetAttribute(item, "happy", happy)
doItemSetAttribute(item, "gender", gender)
doItemSetAttribute(item, "description", "Contains a "..pokemon..".")
doItemSetAttribute(item, "fakedesc", "Contains a "..pokemon..".")
doItemSetAttribute(item, "firstpoke", getCreatureName(cid))
doPlayerAddItemEx(cid, item, true)
doTransformItem(item, pokeballs[btype].on)
doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You got your first pokemon! You also received some pokeballs to help you in your way.")
doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Don\'t forget to use your pokedex on every undiscovered pokemon!")
doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 29)
doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid)))
doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 27)
doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 29)
return TRUE
end
depois adiciona isso no actions.xml
<action itemid="iddobau" event="script" value="nomedoscript.lua"/>
Alguem pode me dizer onde tem o .dat e.spr do pxg? eu to querendo e tbm se possivel onde esta o tal client do zeref.
Editado Fevereiro 27 por SoulOroshie
Alguem me passa u server sem u bug dos johtos sumirem e q de pra mim evoluir us johtos?
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vem junto com o client do PO q tu baixa no site deles... ;x mas nem perca seu tempo.. n da pra abrir o .dat deles.. ;x da debug nos datEditor e ele fecha sozinhu...
@SoulOroshie
vem junto com o client do PO q tu baixa no site deles... ;x mas nem perca seu tempo.. n da pra abrir o .dat deles.. ;x da debug nos datEditor e ele fecha sozinhu...
Soul Pode me ajudar?
To precisando dum server q us johtos funfem pq eu n consigo evoluir eles nem fazer eles :S
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Alquem Pode Me Ajudar Queria um script que no bau de um pokemon Tipo os poke inicial
ta aqui:
cria uma actions na pasta data/actions/scripts/
local starterpokes = {
["Weedle"] = {x = 1056, y = 905, z = 6},
["Rattata"] = {x = 1056, y = 901, z = 6},
["Caterpie"] = {x = 1056, y = 903, z = 6},
}
local level = 5
local extrastr = 1.5
local btype = "normal"
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)
if getPlayerLevel(cid) >= 1 then
return true
end
local pokemon = ""
for a, b in pairs (starterpokes) do
if isPosEqualPos(topos, b) then
pokemon = a
end
end
if pokemon == "" then return true end
local gender = getRandomGenderByName(pokemon)
local mypoke = getPokemonStatus(pokemon)
if not mypoke then return true end
local offense = mypoke.off * level * extrastr
local defense = mypoke.def * level * extrastr
local speed = mypoke.agi * level * extrastr
local vit = mypoke.vit * level * extrastr
local spatk = mypoke.spatk * level * extrastr
local happy = 180
local leveltable = getPokemonExperienceTable(pokemon)
doPlayerAddItem(cid, 2394, 10)
local item = doCreateItemEx(2219)
doItemSetAttribute(item, "poke", pokemon)
doItemSetAttribute(item, "hp", 1)
doItemSetAttribute(item, "level", level)
doItemSetAttribute(item, "exp", leveltable[level])
doItemSetAttribute(item, "nextlevelexp", leveltable[level+1] - leveltable[level])
doItemSetAttribute(item, "offense", offense)
doItemSetAttribute(item, "defense", defense)
doItemSetAttribute(item, "speed", speed)
doItemSetAttribute(item, "vitality", vit)
doItemSetAttribute(item, "specialattack", spatk)
doItemSetAttribute(item, "happy", happy)
doItemSetAttribute(item, "gender", gender)
doItemSetAttribute(item, "description", "Contains a "..pokemon..".")
doItemSetAttribute(item, "fakedesc", "Contains a "..pokemon..".")
doItemSetAttribute(item, "firstpoke", getCreatureName(cid))
doPlayerAddItemEx(cid, item, true)
doTransformItem(item, pokeballs[btype].on)
doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You got your first pokemon! You also received some pokeballs to help you in your way.")
doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Don\'t forget to use your pokedex on every undiscovered pokemon!")
doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 29)
doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid)))
doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 27)
doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 29)
return TRUE
end
depois adiciona isso no actions.xml
<action itemid="iddobau" event="script" value="nomedoscript.lua"/>
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Eu queria tipo quest que desse o pokemon Mais tenha um certo lv pra abrir o bau
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Slicer, ti dei rep pelo script q tu arrumo pra mim
em lib tem configuration.lua faz 1 copia e abre ele e vai ter
pokemonExpPerLevelRate = 20
baseExpRate = 0.5
generalExpRate = 100
tenta aumentar 1 dos 3 caso de algum erro ja tem a copia de configuration, mude 1 de cada vez e tbm em configuration la embaixo tem os stats dos pokemons e + pro fim da linha em cada pokémon tem escrito exp tenta aumentar veja se funciona.
vlw kra consegui arrumar aqui ganho meu rep +...
alguem sabe algum mapa compativel que tenha respawns?? pq esse nao tem nenhum respaw vlws
http://www.speedysha...fBF8P/world.rar
se vc for até floor 15 (rme ou map editor)em cerulean e voce vai achar o local com pokes iniciais so configurar no server
Kois tenta editar o script fight tower do zeref.
Alguem sabe como faz pra aumentar o level max dos pokes???ja editei no level tables lvl max 120 por enquanto soq o pokemon lvl 100 n upa pra lvl 100+ e nem o rare candy funciona alguem sabe pq??(rare candy configurado para 120
Sobre a parte Do Lv vc tem q ir no level table e
vai ter tipo
[1] = 0,
[2] = 51,
[3] = 172,
Dai vc tem q por até 120
Vlw eu tinha feito isso ate o 120 soq n tinha funcionado(talvez tenha q trokar o pokémon) ai testei com 1 poke foi ate o 120 e o rare candy funcionou.
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esse script do @SoulOroshie n funciona neh? ;x n importa o lvl do player ele n vai ganha a ball ;x
e pra por um lvl q tal muda essa parte...
if getPlayerLevel(cid) >= 1 then --alias essa parte ta errada.. ">= 1" nenhum lvl vai pegar a ball... return true --tinha q ser soh "> 1" .. end
por esta...
if getPlayerLevel(cid) < "level q tu quer" then doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You don't have enough level!") return true end
Editado Fevereiro 27 por Slicer






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