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Da pra faze várias coisas 'legais'.

Bom, nunca mexi muito nos itens...

da pra fazer isso com armas, cada uma tem um ataque. em vez do velho jeito de que todas tem o mesmo ataque...

afinal cada arma tem um peso diferente não?

elas tem de atacar condizendo com seu peso é claro, lol!

Editado por felzan
  • 6 months later...

na hora de compilar deu erro.

 

In static member function `static int32_t LuaScriptInterface::luaDoPlayerSetExtraAttackSpeed(lua_State*)':

4879 C:\Users\XXX\Downloads\0.3.6.r92\luascript.cpp `getScriptEnv' was not declared in this scope

4885 C:\Users\XXX\Downloads\0.3.6.r92\luascript.cpp `getErrorDesc' was not declared in this scope

4885 C:\Users\XXX\Downloads\0.3.6.r92\luascript.cpp `reportErrorFunc' was not declared in this scope

C:\Users\XXX\Downloads\0.3.6.r92\dev-cpp\Makefile.win [build Error] [obj//luascript.o] Error 1

 

 

como arruma? eu fiz alguma coisa de errado?

  • 3 months later...
  • 4 months later...

Bem apos de adicionar o codigo nas minhas sources, o que eu faço para poder usalas? como eu faço pra uma certa vocação ter tanto de Attack Speed ?

na hora de compilar deu erro.

 

In static member function `static int32_t LuaScriptInterface::luaDoPlayerSetExtraAttackSpeed(lua_State*)':

4879 C:\Users\XXX\Downloads\0.3.6.r92\luascript.cpp `getScriptEnv' was not declared in this scope

4885 C:\Users\XXX\Downloads\0.3.6.r92\luascript.cpp `getErrorDesc' was not declared in this scope

4885 C:\Users\XXX\Downloads\0.3.6.r92\luascript.cpp `reportErrorFunc' was not declared in this scope

C:\Users\XXX\Downloads\0.3.6.r92\dev-cpp\Makefile.win [build Error] [obj//luascript.o] Error 1

 

 

como arruma? eu fiz alguma coisa de errado?

 

Sim: Função testada no TFS 0.3.5pl1.

 

Bem apos de adicionar o codigo nas minhas sources, o que eu faço para poder usalas? como eu faço pra uma certa vocação ter tanto de Attack Speed ?

 

Isso se chama vocations.xml --'

 

O code serve para adicionar uma função para scripts.lua

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