XMagazine 0 Postado Agosto 12, 2009 Share Postado Agosto 12, 2009 Detalhes, uma questão que gera bastante discussão. As pessoas dizem umas às outras suas opiniões sobre eles, nas não há conclusão. Há quem comente que, em excesso, deixam um mapa feio, e são até mesmo acusados de causar lentidão e travamentos no jogo. Existem dois pontos básicos para o detalhamento do seu mapa, mas esse é um ponto que deve ser avaliado e modificado pelo criador do mapa. O ponto 1 é a beleza: um mapa bem detalhado é um mapa que, sem atrapalhar jogadores, torna-se ao mesmo tempo bonito e informativo. Detalhes que não atrapalham não são o que falta: podem ser tufos de grama, pequenos pedaços de pedra ou terra, pedras que se pode caminhar por cima, enfim, uma grande variedade. O maior problema é a dificuldade de balancear estes itens, colocá-los de forma em que não sujem a imagem. Mapa feio: vegetação mal-feita, poucos detalhes Mapa bonito: vegetação trabalhada, muitos detalhes Como não dá de fazer um mapa apenas por beleza, aí entra o segundo ponto: a jogabilidade. O que é a jogabilidade? É a capacidade de um mapa de ser simples e fácil de compreender pelos jogadores, como placas e caminhos, e ao mesmo tempo ser amedrontante, como cavernas pegando fogo, ou caminhos sobre a lava. Também a variedade de combinações de itens e decoração influencia nesse ponto. Ninguém suporta ficar o dia inteiro caçando em uma caverna sempre com o mesmo estilo, numa montanha sempre igual caçando os mesmos monstros. Significa variar, fazer o jogo ser divertido pra quem joga e pra quem cria! Mapa sem jogabilidade: muita natureza, pouca informação, repetido Mapa com jogabilidade: árvores moderadas, boas trilhas, variado Fica aí a minha dica sobre detalhes: tente sempre se ver como se você estivesse jogando e se questione: vai ficar bom? Bonito? Dá pra caminhar pelo mapa sem esbarrar em árvores e arbustos? Boa sorte, Lordfire >>> Leia na XMagazine Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
Elverr 1 Postado Agosto 15, 2009 Share Postado Agosto 15, 2009 (editado) ... Editado Outubro 31, 2015 por Elverr Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
Nostradamus 6 Postado Agosto 16, 2009 Share Postado Agosto 16, 2009 Beleza é relativa, questão pessoal. Antes de postar é bom aprender como criticar. Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
Lordfire 309 Postado Agosto 16, 2009 Share Postado Agosto 16, 2009 "Mapa bonito: vegetação trabalhada, muitos detalhes" Bonito? Piada né? Vegetação loka e mal agrupada, telhado na grama... Antes de fazer um artigo, é bom aprender mapping primeiro. Aprender? Piada né? Aquele mapa ali foi baseado num RPG que conta a história da Lethal Lissy, e aquele corpo dava uma Lethal Lissy's Shirt, e aquela casinha é abandonada e desmoronou, por isso o telhado no chão... Antes de criticar, é bom estudar porque foi feito daquele jeito. Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
Elverr 1 Postado Agosto 16, 2009 Share Postado Agosto 16, 2009 (editado) ... Editado Outubro 31, 2015 por Elverr Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
caverna 39 Postado Agosto 16, 2009 Share Postado Agosto 16, 2009 Não vi nada de bonitu ai. Inquanto ao telhado no chao, ele ficou feio pra kssete. A natureza esta pessima. =P Se for fazer uma materia, procure usar um mapa mais bonito. ;P Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
masquente 15 Postado Março 25, 2010 Share Postado Março 25, 2010 Não gosto de julgar as pessoas; mas eu não gostei. Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
Exseven 2 Postado Agosto 11, 2010 Share Postado Agosto 11, 2010 Isso ai num tá bom ñ ... :mellow: Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
Stigal 584 Postado Abril 25, 2018 Share Postado Abril 25, 2018 Esta noticia foi arquivada. Este tópico está fechado e foi movido para Noticia - Arquivo. + Caso tenha atualizações você poderá criar outro tópico. Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
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