Ir para conteúdo

[video Aula] Mysql Básico


tesla

Posts Recomendados

  • Respostas 115
  • Created
  • Última resposta

Top Posters In This Topic

Top Posters In This Topic

Posted Images

64167160jo3.png

 

Retirado mbr.navhost.com

 

Criei este tutorial, ao ver que muitas pessoas por aí cometem algumas mancadas, ao fazer um mapa.

Por isso abaixo estão algumas dicas extremamente sagazes só pra você! ph34r.gif

 

74799532ru6.png

 

1. Lembre-se, Anões e Elfos são rivais! Não caia na besteira de colocá-los juntos.

2. Dworcs são a junção de Orcs e Dwarfs, eles não são Goblins!

3. Apes e Lizards também não se dão muito bem.

4. Amazons e Valkyries combinam, mas não as misture com humanos como Wild Warriors ou Hunters, pois elas são "independentes" do sexo masculino.

5. Hydras são criaturas interessantes de se caçar... na SELVA! Elas não são dragões. Também evite de colocá-las no piso principal no meio da selva, providencie um local reservado para que elas não atrapalhem outros jogadores menos experientes.

6. Demodras, Orshabaal, The Horned Fox, etc, são BOSSES, ou seja, são Dragon Lords, Demons... que se destacam dos demais, portanto não é muito coerente criar um respawn cheio de bosses com o mesmo nome.

7. Mortos-Vivos e Demônios são criaturas das trevas, mas diferem entre si. Fique esperto a este detalhe, o melhor lugar para um Fire Devil não é bem um cemitério.

8. Gigantes (Behemoth, Cyclop, etc) não dormem em camas, eles são grandes demais para elas.

9. Monstros fortes, como Demons dificilmente dão respawn na superfície.

 

68328959qv9.png

 

1. Áreas congeladas devem ficar nos pólos (ou em lugares MUITO altos, como picos de montanhas).

2. Não se esqueça de colocar lagos ou rios próximo às cidades, porque afinal... agua do mar NÃO se bebe!

3. Um vulcão NUNCA vai se encontrar em um deserto.

4. Cidades élficas são arborecentes, mas não são selvas! Cuidado com as plantas que for usar.

5. Toda cidade grande precisa de um esgoto!

 

Feito por: Chaos e Lambix.

Link para o comentário
Compartilhar em outros sites

Retirado mbr.navhost.com

 

1. Primeiro, faremos a base onde ficará a cachoeira (no meu caso será uma montanha, como também poderia ser uma caverna).

 

imagem1sc8.png

 

2. Agora irei modelar o local onde ficará a cachoeira, mais exatamente, onde ficará a queda d'água.

 

imagem2qy1.png

 

3. Bordas! Agora vocês devem prestar muita atenção!

Essa é a parte onde a maioria dos mappers erram.

 

Depois de modelada a cachoeira, coloque a borda de ID 4457 (a borda fina, como nós chamamos :B) e em seguida, coloque a parte superior da queda d'água (ID 3572), dando a impressão de que a água passa por cima da borda naquele ponto. Ainda não entendeu? Então veja o .GIF abaixo! tongue.gif

 

tuto1bf2.gif

 

Como nós usamos o ID 4457 na cachoeira, complete o resto do local com o ID 893 (borda grossa :o), porque visualmente fica feio usar apenas a borda fina (apesar que depois do update da versão 8.2, o Tibia inteiro passou a ser assim).

 

Para fazer a intersecção entre as duas bordas, use a borda fina até um ponto que ela fique perpendicular em relação do formato da montanha, aí sim, você pode introduzir a borda grossa (fina > grossa). Como mostra o exemplo abaixo.

 

imagem3ow9.png

 

Depois de colocar todas as bordas, sua montanha ficará assim:

 

imagem5fp2.png

 

Pronto! Agora você já sabe fazer uma cachoeira. \o

Para finalizar, vou postar a foto da conclusão do local:

 

imagem6cn9.png

 

Feito por: Melara

Link para o comentário
Compartilhar em outros sites

Bordas de montanhas



Explicando suas funções

 

Ao abrir o MapEditor e ir na parte de montanhas, você pode observar que há



muitas bordas para montanhas. Ai vem a pergunta:

Para que tudo isso se eu apenas uso 12 bordas?

 

Eu separo todas essas bordas em 2 grupos: Bordas simples e Bordas Compostas.

As bordas simpes, são os lados, cantos e pontas, que

podem ser indentificados neste tutorial (clique)

A bordas compostas, são todo o resto, e elas são compostas por 2 ou

mais bordas simples.

 

Veja na imagem abaixo:



 

ss1jk7.png

 

Podem ver que está faltando uma ponta ali, na verdade são 2 pontas:

 

ss2fm2.png

 

Mas já que não tem como usar as 2 no mesmo tile, então usei o item 4487:

 

ss3js5.png

 

Então essa é a função desses items, colocar bordas em lugares impossíveis



de ser colocados com as bordas simples, ou seja, tiles que precisam de mais

de 1 item, nesse caso usamos as bordas compostas

 

Eu fiz uma lista com todas bordas compostas e sua composição.

A lista está por ordem de ID, e realmente, ela ficou muito grande...

 

Listas de bordas compostas

 

4480lb3.png

4481im7.png

4482ml8.png

4483hg1.png

4484om0.png

4485sg6.png

4486fu2.png

4487wd8.png

4488ec2.png

4489uo0.png

4490ko1.png

4491sc3.png

4492uy3.png

4493dy4.png

4494ob7.png

4495iv6.png

4496do1.png

4497vs2.png

4498zl7.png

4499hy0.png

4500aw2.png

4501bp3.png

4502in8.png

4503ji3.png

4504xk7.png

4505pk6.png

4506tz0.png

4507gt2.png

4508ye7.png

4509lz2.png

4510nu7.png

4511lw8.png

4512zx3.png

4513nd4.png

 

 

Tutorial feito por: Vufusuf

Link para o comentário
Compartilhar em outros sites

Visitante
Este tópico está impedido de receber novos posts.
  • Quem Está Navegando   0 membros estão online

    • Nenhum usuário registrado visualizando esta página.

×
×
  • Criar Novo...