Ir para conteúdo

Pesquisar na Comunidade

Mostrando resultados para as tags ''unique id''.

  • Pesquisar por Tags

    Digite tags separadas por vírgulas
  • Pesquisar por Autor

Tipo de Conteúdo


Fóruns

  • xTibia - Notícias e Suporte
    • Regras
    • Noticias
    • Soluções
    • Projetos Patrocinados
    • Tutoriais para Iniciantes
    • Imprensa
  • OTServ
    • Notícias e Debates
    • OTServlist
    • Downloads
    • Recursos
    • Suporte
    • Pedidos
    • Show-Off
    • Tutoriais
  • OFF-Topic
    • Barzinho do Éks
    • Design
    • Informática

Encontrar resultados em...

Encontrar resultados que contenham...


Data de Criação

  • Início

    FIM


Data de Atualização

  • Início

    FIM


Filtrar pelo número de...

Data de Registro

  • Início

    FIM


Grupo


Sou

Encontrado 1 registro

  1. Seguinte galera, como todos sabemos, quando desejamos fazer uma quest onde o player tem que escolher qual recompensa ele quer (tipo a poi), é preciso criar um LUA para que independente de qual baú o player escolha, seja adicionado à ele o ID da quest e ele não possa mais pegar os outros baús. Acontece que no meu OT eu testei o seguinte: - Criei dois baús e coloquei dentro dele os itens que cada um iria dar - Coloquei o action 2000, como manda o figurino. - Na hora de colocar o unique ID, coloquei o mesmo em ambos os baús E não é que isso deu certo!! Não gerou erro nem nada! Minha dúvida é: isso tá certo ou foi apenas alguma feliz coincidência? Posso adotar esse método para quests desse tipo ou devo fazer pelo modo antigo (o chato)?
×
×
  • Criar Novo...