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Salve meus queridos, tudo bom? Hoje decidi trazer uma pequena alteração na source. Vi que muita galera tem problemas com o limite do caracter da função doShowTextDialog, pois se excender o limite maximo de caractere da debug no client. Isso ocorre principalmente pra galera do derivado que costuma utilizar !spells/!tecnicas/!jutsu para checar os ataques disponiveis que existe pra tal personagem. Se você é GOD, você consegue visualizar todas as spells do servidor , e se no servidor existir muitas, irá causar debug. Diferente do doPlayerPopupFYI, não há uma proteção de limite para TextDialog... Primeiramente, como que eu descobri? Seguinte, eu coloquei o máximo de spells possiveis, ou seja, o máximo de caracteres possiveis na caixinha de texto. Quando eu vi que começou dar debug no cliente, eu retirei alguns caracteres e fui testando. Até que consigui achar o valor máximo! Eu copiei tudo que estava na janela, e em um site online colei todo o conteúdo de lá para saber quantos caracteres existiam ali. E esse foi o resultado: 8192, descobrimos o máximo de caracteres no doShowTextDialog. Após descobrir este valor, eu procurei nas sources e achei! ENTÃO VAMOOOS LÁ! TFS OTX Prontinho! Simples, não? haha