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  1. Boa Tarde a todos estou com um problema em uma magia de sumonar um monstro, criei uma magia que o player sumona um monstro no caso ai "azerus" e o no lugar do monstro atacar o target ele ataca o player q sumonou, alguem pode me ajudar? function onTargetTile(cid, position) position.stackpos = 255 doConvinceCreature(cid, doCreateMonster("azerus", position, false)) doSendMagicEffect(position, CONST_ME_MAGIC_BLUE) return true end local arr = { {1, 0, 1}, {0, 2, 0}, {1, 0, 1}, } local removeTime = 1.0 --time to remove the clones local function removeCreatures(cid, creature) if isCreature(creature) == TRUE then doRemoveCreature(creature) end end function onTargetTile(cid, pos) local creature = doSummonCreature("azerus", pos) doCreatureAddMana(cid, -1500) doCreatureSay(cid, "Utevo", TALKTYPE_ORANGE_1) doConvinceCreature(cid, creature) addEvent(removeCreatures, removeTime * 1000, cid, creature) return TRUE end local area, combat = createCombatArea(arr), createCombatObject() setCombatArea(combat, area) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE) setCombatCallback(combat, CALLBACK_PARAM_TARGETTILE, "onTargetTile") function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end <instant name="Utevo" words="utevo" lvl="400" mana="1600" prem="0" exhaustion="1200" selftarget="0" needlearn="0" script="attack/Utevo.lua"> <vocation name="Master Sorcerer"/> <vocation name="Elder Druid"/> <vocation name="Master Sorcerer (VIP)"/> <vocation name="Elder Druid (VIP)"/> </instant>
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