Script: Monstro após a morte 
Função: Ao morrer o cadaver do player se torna em um zombie! 
(ps. Você pode configurar o monstro que ele vai se tornar, e talz) 
  
 
Print: 
 
 
 
 
 
 
  
Script: 
  
Primeiro vai em creaturescripts/creaturescript.xml e dentro coloque isso: 
  
<event type="death" name="Zombie" event="script" value="zombiedeath.lua"/> 
   <event type="look" name="ZombieLook" event="script" value="zombiedeath.lua"/> 
  
Depois, em creaturescript, crie um arquivo chamado zombiedeath.lua e dentro coloque isso: 
 
  
Após feito isso, registre o script em login.lua: 
 
  
Antes que venha esta pergunta, que eu sei que viria: 
- O que aconteçe se morrer envenenado na protection zone? 
Simplesmente o monstro não irá nascer.