Script: Monstro após a morte
Função: Ao morrer o cadaver do player se torna em um zombie!
(ps. Você pode configurar o monstro que ele vai se tornar, e talz)
Print:
Script:
Primeiro vai em creaturescripts/creaturescript.xml e dentro coloque isso:
<event type="death" name="Zombie" event="script" value="zombiedeath.lua"/>
<event type="look" name="ZombieLook" event="script" value="zombiedeath.lua"/>
Depois, em creaturescript, crie um arquivo chamado zombiedeath.lua e dentro coloque isso:
Após feito isso, registre o script em login.lua:
Antes que venha esta pergunta, que eu sei que viria:
- O que aconteçe se morrer envenenado na protection zone?
Simplesmente o monstro não irá nascer.