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Mostrando resultados para as tags ''se tornar um monstro ao morrer''.

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  1. Script: Monstro após a morte Função: Ao morrer o cadaver do player se torna em um zombie! (ps. Você pode configurar o monstro que ele vai se tornar, e talz) Print: Script: Primeiro vai em creaturescripts/creaturescript.xml e dentro coloque isso: <event type="death" name="Zombie" event="script" value="zombiedeath.lua"/> <event type="look" name="ZombieLook" event="script" value="zombiedeath.lua"/> Depois, em creaturescript, crie um arquivo chamado zombiedeath.lua e dentro coloque isso: Após feito isso, registre o script em login.lua: Antes que venha esta pergunta, que eu sei que viria: - O que aconteçe se morrer envenenado na protection zone? Simplesmente o monstro não irá nascer.
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