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  1. Bom, eu usei "Estátua" no titulo, mais pode ser qualquer coisa . Ex : Parede, Pedra ... Ao falar "Algo" a estátua será removida, mais o player tem que está em X posição . (posição configurável) .. Agora chega de papo.. vá em data / talkaction / script .. cria um arquivo.lua , e coloca isso dentro : function onSay(cid, words, param) local second = 10 -- Tempo para a estátua aparecer denovo, em segundos. local trapPos = {x=159, y=55, z=7, stackpos = 1} -- posição da estátua local trap = getThingFromPos(trapPos) local trapId = 3739 -- id da estátua . local player = {x=160, y=54, z=7} -- posição que o player deve estar. function create() doCreateItem(trapId, 1, trapPos) doSendMagicEffect(trapPos, 6) return true end if getThingPos(cid).x ~= player.x or getThingPos(cid).y ~= player.y or getThingPos(cid).z ~= player.z then return doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_DEFAULT, "Você não pode utilizar este comando fora do SQM correto.") end if trap.itemid == trapId then doRemoveItem(trap.uid, 1) doSendMagicEffect(trapPos, 2) addEvent(create, second*1000) end return true end Agora vá em data / talkaction / talkaction.xml e coloca a tag .. <talkaction words="abra-te" script="NomeDoArquivo.lua"/> words = "abra-te" (coloca o que o player tem que falar) é isso .
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