Seguinte galera, como todos sabemos, quando desejamos fazer uma quest onde o player tem que escolher qual recompensa ele quer (tipo a poi), é preciso criar um LUA para que independente de qual baú o player escolha, seja adicionado à ele o ID da quest e ele não possa mais pegar os outros baús.
Acontece que no meu OT eu testei o seguinte:
- Criei dois baús e coloquei dentro dele os itens que cada um iria dar
- Coloquei o action 2000, como manda o figurino.
- Na hora de colocar o unique ID, coloquei o mesmo em ambos os baús
E não é que isso deu certo!! Não gerou erro nem nada!
Minha dúvida é: isso tá certo ou foi apenas alguma feliz coincidência? Posso adotar esse método para quests desse tipo ou devo fazer pelo modo antigo (o chato)?