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  1. Seguinte galera, como todos sabemos, quando desejamos fazer uma quest onde o player tem que escolher qual recompensa ele quer (tipo a poi), é preciso criar um LUA para que independente de qual baú o player escolha, seja adicionado à ele o ID da quest e ele não possa mais pegar os outros baús. Acontece que no meu OT eu testei o seguinte: - Criei dois baús e coloquei dentro dele os itens que cada um iria dar - Coloquei o action 2000, como manda o figurino. - Na hora de colocar o unique ID, coloquei o mesmo em ambos os baús E não é que isso deu certo!! Não gerou erro nem nada! Minha dúvida é: isso tá certo ou foi apenas alguma feliz coincidência? Posso adotar esse método para quests desse tipo ou devo fazer pelo modo antigo (o chato)?
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