e ai pessoal, estou com um script aqui que faz com que os monstros não se matem ao usarem uma magia de arena, mas existe um problema nele, bom, os summons não conseguem atacar os monstros, mas os monstros atacam os summons normalmente, queria saber como faço para os monstros não se matarem ao usarem spell de arena e que os summons conseguissem atacar os monstros normalmente, já tentei colocar "not isSummon(attacker) and not isSummon(cid)" mas não funcionou o console diz que existe um erro relacionado ao "getCreatureMaster" se não me engano, bom, ai está o script:
function onStatsChange(cid, attacker, type, combat, value) if isMonster(attacker) and isMonster(cid) then return false end return trueend
agradeço desde já qualquer intenção de ajuda.