Desculpa ae, to com tanto sono que coloquei na sessão errada.. era para aprovação de sistema e eu coloquei aqui.. da um desconto.. to acordado desde 3 da madruga de ontem :s
Antes de qualquer coisa o sistema foi feito pelo RazorBlade e eu pedi autorização para estar postando aqui, pois é um sistema super interessante e sei que muitos brs não tem a mínima noção de inglês.. Se curtiu da um rep ae.. posso não ter feito o sistema, mas testar, informar erros, esperar o Razor responder para arrumar, trazer para cá, traduzir e nada de tradutor online.. deixar arrumado da trabalho né Se seguir todos os passos corretamente.. é esperado somente um erro.. olhar item no trade.. ainda estou esperando o razor corrigir.. houve uma alteração feita mas não corrigiu todo.. mas isso não afeta o funcionamento.. verá que é um ótimo sistema vale a pena conferir.. Testado e funcionando perfeitamente em 1.1 e 1.2
Vídeo para ter +- uma ideia de como funciona (o vídeo não é meu, o meu ainda n fiz upload)
Características
Para usar o sistema, (configurável) atualmente você deve usar um empty vial em um bowl with sacred water (id:12289) -- ACTIONS Em actions.xml adicione
crie uma pasta chamada custom e crie um arquivo chamado alchemy.lua e adicione isso
é recomendado usar uma versão 'melhorada' do arquivo fluids.lua na pasta other, basta alterar todo seu conteúdo por isso
-- CREATURESCRIPTS Em creaturescripts.xml adicione
Registre em login.lua
Crie em scripts o arquivo alchemy.lua e adicione isso
Crie em scripts o arquivo potionResist.lua e adicione isso
-- EVENTS Em events.xml certifique-se de alterar ambas as linhas para 10
No arquivo player.lua procure por onLook e após isso
adicione isso
e em onLookIntrade você deveria ver isso
altere para isso
--O SISTEMA PRINCIPAL Em global.lua adicione
dentro da pasta data/lib crie o arquivo alchemy.lua e adicione isso
e em func.lua adicione isso
** Edit - onLookInTrade corrigido.. sistema funcionando 100%
** Edit - algumas correções na escrita (eu estava com mt sono quando trouxe para cá o sistema)