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  1. POSICIONANDO TUFOS Primeiro eu lhes apresento o terreno no qual o tutorial será desenvolvido, e os IDs que serão utilizados: Repare que o ID 6216 é o mais "volumoso", e que o ID 6219 é o menos, e que os IDs 6217;6218 são os intermediários, o método é o basicamente o seguinte: Na natureza, posicionaremos o id mais volumoso (6216) com menos frequência enquanto o ID 6219 será utilizado mais frequentemente, os outros serão utilizados moderadamente. Minha técnica é começar preenchendo o terreno com o ID 6217 que será utilizado menos vezes. NOTA: Eu prefiro não utilizar o ID 6216, acho ele feio. Coloque eles relativamente longe um do outro, o espaço entre eles será preenchido com os tufos menores. Dei um destaque na imagem na direita pra facilitar a visualização. Depois de ter feito isso, vamos colocar um ID menos volumoso próximo aos ja colocados, agora utilizaremos o ID 6218: Note que posicionei eles ao redor dos maiores, os círculos AZUIS rodeiam os circulos VERMELHOS. Depois de ter feito isso, é hora de posicionar os menores tufos, os de ID 6219, faremos o mesmo procedimento, os tufos menores rodeiam os vermelhos e preenchem muito dos espaços entre os tufos maiores. Repare que a ordem decrescente de frequência dos IDs é: 6219 > 6218 > 6217 Outro aspecto a ser observado é que a parecido com a lógica do espaço das cidades do mundo fisico, imagine que os tufo maior é uma metrópole que é rodeada por cidades médias (tufos médios) que são rodiadas por cidades menores (tufos menores). Ficou pronto DICA DO LEUN: Lembrando que se colocar alguns IDs como o 6219 ou o 9218 isolados não tem problema nenhum, não é obrigatório seguir esse padrão de grupinhos, é só uma técnica! -- IMPORTANTE: Vou mostrar dois erros que normalmente são cometidos por iniciantes quando usam os tufos: 1) Uso exagerado dos tufos: Não que seja errado, mas fica horrivel no mapa, e muitas pessoas insistem em fazer isso, especialmente usando o ID 6219. 2) Sobrepor tufos: Erro cometido por muitas pessoas, colocar tufos em cima de tufos, ou de certos outro objetos como arvores, é ERRADO, já há anos que mappers experientes apontavam esse comum erro, mas ainda há pessoas que insistem comete-lo. -- Créditos: Medargo
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