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  1. Aew, outro script a pedido do juan500, "Doton Prision". O script consiste em teleportar o player atingido para um local onde o caster recebe a mana desse player que está "preso". (O vídeo se localiza no final do tópico, devido aos direitos autorais da Sony Music Entertainment (Japan) não foi permitido a execução do áudio pelo youtube.) Em data/movements/scripts crie um arquivo.lua nomeie para Jiroubo e adicione: Editando: -Verde: Mana que vai perder. -Vermelho: Estabelecimento de contagem (1000 = 1 segundo) -Laranja: Numero de hits mediante o intervalo de tempo expresso em vermelho. Tile para player (atingido). Se você botar o intervalo = 1000 E o numero de hits = 10 Vai ficar: 1000 * 10 = 10000 = 10 segundos, o seu script total irá demorar 10 segundos sendo que cada hit terá o intervalo de tempo 1 segundo, assim perdendo 100 de mana por segundo durante 10 segundos, totalizando na perda de 1000 de mana. Caso não entenda pergunte. Novamente em data/movements/scripts crie um arquivo.lua nomeie para Jiroubo2 e adicione: Editando: -Verde: Mana que vai ganhar. -Vermelho: Estabelecimento de contagem (1000 = 1 segundo) -Laranja: Numero de heal mediante o intervalo de tempo expresso em vermelho. Tile para caster. Se você botar o intervalo = 1000 E o numero de hits = 10 Vai ficar: 1000 * 10 = 10000 = 10 segundos, o seu script total irá demorar 10 segundos sendo que cada heal terá o intervalo de tempo 1 segundo, assim ganhando 100 de mana por segundo durante 10 segundos, totalizando na perda de 1000 de mana. Caso não entenda pergunte. Em movements.xml adicione: Agora em data/talkactions/scripts crie um arquivo.lua nomeie para Jiroubo e adicione: Editando: ​Script auto-explicativo, variáveis em verde. Em talkactions.xml adicione: Editando: -Verde: "Palavra mágica" (palavra que executa a ação) Oque fazer no RME? Obs: Esqueci de botar esse detalhe no vídeo, então onde estiver nas coordenadas faça o seguinte: {x = 564, y = 1007, z = 15} -- Onde estara o tile do caster {x = 584, y = 1007, z = 15} -- Onde estara o tile do player atingido Nesses 2 tiles que vocês irão botar as coordenadas adicione neles os actionids: No primeiro: {x = 564, y = 1007, z = 15} -- Onde estara o tile do caster Adicione o actionid 1649. No segundo: {x = 584, y = 1007, z = 15} -- Onde estara o tile do player atingido Adicione o actionid 1650. Agora o tutorial: Vídeo demonstrativo (Spell): ​Créditos: Newtonnotwen, pelo script e pelo post. juan500, pela ideia da spell. LuckOake, pelo script inicial Vodkart, pelo tile Jhon992, pelo tile Por favor comentem, se tiver mal explicado eu edito.
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