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  1. Opa galera, beleza? haha.. Então, desde que eu arrumei meu PC, eu volei a mexer com OpenTibia. Eu tinha/tenho alguns projetos aqui parado, inclusive um que eu estava desenvolvendo inteiramente para a comunidade XTibia. Porém, eu decidi parar um pouco novamente, e voltar a mexer com meu projeto, o PokémonSekaiMMO. Bem, um tempo atras eu fechei o servidor, pois tava sem PC. (Até gerou boatos que eu tinha vendido o servidor, e que o Mitsuig, que estava me dando o host, estava vendendo o "Sekai".). Porém, era tudo mentira, o servidor NUNCA saio do meu pc, e como agora terminei os estudos, arrumei o PC, e tenho o dia inteiramente livre, decidi reabrir o Projeto, já até fiz novas atualizações! segue: P.S: Peço desculpa a todos os membros que trabalharam comigo, inclusivo o Lulampo.. Bem, é isso.. Em breve vou reabrir a página! Por enquanto é só aqui no tópico mesmo O Sekai tem os sistemas básicos de todo pokétibia, e todos estão funcionando como deveriam funcionar. Eu testei todos, encontrei bugs e arrumei, então, se quando o fan game estiver online, e você encontrar algum bug, não deixe de reportar!; Order; Fly; Ride; Surf; Blink; Control Mind; Light; Dive; Cut; Rock Smash; Pokedex; Go/Back Nuse Joy healando todos os pokémons da bag; H"NomeDaCidade; Pokémons moves {m1;m12} - avisado quando o cd estiver pronto para uso; Passive pokémons; Pokémons balanceados; (faltando apenas corrigir o level dos moves e criar novas magias para deixar igual o anime); Lideres de Ginasio; Elite Four; Clan (influenciando no ataque e defesa); {novo clan, iron hard}; Food (Influenciando no ataque e defesa); Evoluções; Boost system; Ditto/shiny ditto system; Fishing com iscas; Happy system; Novos elementos {metal - iron, e fairy - fada}; Estou pensando em adicionar o sistema de TM, e tambem Agg system(cruzamento de pokémons); Não vou citar todos, para não perder a graça ^^'; Icon system, nem vou explicar..; Nick system; Uniqued e Lock system( deixa seus pokémons com lock de até 90 dias); Duel por party 2x2 com 6 pokémons, (já comecei a fazer 3x3); Shiny aleatorio; pokémons shinys com as colorações igual a o anime; Então.. não vou listar tudo.. Quanto as quest's, ja tenho 30 quest1s desenvolvias; (em solo, dueto, trio e grupo); Systema de Task com contagem; Daily task; Segue algumas imagens, *Cliente não oficial do servidor, já que eu peguei só p testar alguns modules* Sistema de TV; com comandos para Kikar e silenciar; Duel por party; Uniqued item, task clan, contagem de task, icon system, go/back, catch, alerta de cd; Atualizaçoes 30/03: Adicionado sistema de price, que aumenta a cada boost do pokémon. Adicionado sistema de contagem de pokeballs; Quando você capitua um pokémon, aparece quantas e quais pokeballs você usou; Se você não capiturar, aparece uma mensagem mostrando quantas pokeballs você já gastou; Adicionado tambem o comando, para ver quantas balls você ja gastou em um determinado pokémon; !pokeballs"pikachu Refiz a formula do catch segue; catch pokémon + % da pokeball; Adicionado o comando !walk para melhor jogabilidade; feito varios npcs de task's; mudanças no level de pokémons normais e pokémons shinys; mudanças no level parar usar os ataques dos pokémons normais e pokémons shinys; Autoloot, ao clicar no corpse todos os loots vão para sua bag; Catch exp, quando capiturar um pokémon pela primeira vez, você ganha uma quantidade de exp! Sistema de price, contagem de pokeballs; Meu poke preferido *-* Comando !walk, para ajudar na jogabilidade, quando bate em frente de algo, ele para automaticamente! -- Atualições 31/03 adicionado preço em todos os items, conforme a quantidade de item, o preço aumenta; proibido o catch de pokémons: Lendarios; Fossil; Outland; Adicionado PC mostrando rank de; Level, Catch, Fishing, Caught Pokes, Arquievements, Rank Wins, Duel Rank losses, Duel PVP Score, (pontos PVP), (Arquievements ainda não foi totalmente finalizado) Npc's de Task que pedem itens e dão dinheiro e exp! ex: Ash pede Revives e Pairs, e tedar uma pequena quantidade de dinheiro, e você ainda ganha XP or ter ajudado ele! Professor Burton (te da stones a cada X especies dex pokémon de um elemento. Ex: 10 pokemons tipo Poison = 1 venon stone); NPCS configurados; Npc que vende moveis para house; NPC cautch (Colisseum), a cada quantidade de cautch, ele te dar dinheiro, stone, e outfit; NC Dalk para serviços diammond Rocket e Pollice Office com missao inicial! Imagens: Então galera, atualmente estou terminando a danger room, e parti para outro sistema. Também já tenho addon, profissão, brotherhood, held items, cyber wolrd(quest), sistema de HM/TM, Ev's, ganhar xp ao capiturar o primeiro pokémon, price system.. porem, ainda não instalei, mas assim que eu colocar, posto print, e até faço videos.. Como eu disse, uma coisa de cada vez para não acumular e ocasionar debugs! Se alguém tiver afim de me ajudar na parte de; mapper; spriting; design/site; criação de novas magias (bem, é igual o antigo pda); e criar mais npcs de taks, tenho 1 npc pronto, é que não posso fazer varias coisas de uma vez, e como quero varios nps, quero alguem só para criar npcs de taks; adicionar remakes e sprites no cliente; Comentem aqui, que mando PM com meu contato! Qualquer duvidas, comentem..
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