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  1. Opa galera, vi esse script em outro fórum e achei legal e então irei postar para vocês, é um ring que ao ser equipado atribui double EXP ao player vá em data/actions/actions/xml e adicione o seguinte arquivo. local cfg = { exhausted = 100, -- Time you are exhausted in seconds. storage = 5858, -- Storage used for "exhaust." exp = 2.0 -- this means 2x more experence then default } function onUse(cid, item) if(getPlayerStorageValue(cid, cfg.storage) > os.time() and getPlayerStorageValue(cid, cfg.storage) < 100+os.time()) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED, "You must wait another " .. getPlayerStorageValue(cid, cfg.storage) - os.time() .. ' second' .. ((getPlayerStorageValue(cid, cfg.storage) - os.time()) == 1 and "" or "s") .. " to use another ring.") else doRemoveItem(item.uid,1) setPlayerStorageValue(cid, cfg.storage, os.time() + cfg.exhausted) doPlayerSetExperienceRate(cid, cfg.exp) doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You have extra experience for 100 seconds") end return true end aqui está a tag do actions.xml referente ao mesmo. <action itemid="7762" event="script" value="istrinti.lua"/> vá em creaturescripts.xml e adicione essa tag. <event type="think" name="istrinti2" event="script" value="istrinti2.lua"/> depois crie um arquivo em data/creaturescripts/scripts com o nome deistriniti2.lua local cfg = { storage = 5858, -- Storage used for "exhaust." exp = 2.0 -- this means 2x more experence then default } function onThink(cid) if(getPlayerStorageValue(cid, cfg.storage) > os.time() and getPlayerStorageValue(cid, cfg.storage) < 100+os.time()) then doPlayerSetExperienceRate(cid, cfg.exp) else doPlayerSetExperienceRate(cid, 1.0) end return true end[/size] depois vá no seu login.lua e registre o seguinte evento. registerCreatureEvent(cid, "istrinti2") -- add it near the other registers créditos: Erikas Kontenis Beeki
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