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  1. Estou tentando criar uma magia na qual o caster fica com duas condições mas uma delas não pega de jeito nenhum. A condição que não pega é a da outfit do "Stone Golem". local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false) local condition = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 40000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_STAT_MAXHEALTHPERCENT, 130) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SHIELDPERCENT, 130) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_BUFF, true) setCombatCondition(combat, condition) function onCastSpell(cid, var) local condition2 = createConditionObject(CONDITION_OUTFIT) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 40000) setCombatCondition(combat, condition2) if isPlayer then addOutfitCondition(condition2, 67, 20, 30, 40, 50) end return doCombat(cid, combat, var) end a função na qual eu estou tentando utilizar para transformar o caster em bixo é: addOutfitCondition(condition, lookTypeEx, lookType, lookHead, lookBody, lookLegs, lookFeet) Porém no arquivo stone golem.xml não existe (lookTypeEx) <<< também não sei o que significa Valento REP++
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