Estou tentando criar uma magia na qual o caster fica com duas condições mas uma delas não pega de jeito nenhum.
A condição que não pega é a da outfit do "Stone Golem".
local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false)
local condition = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 40000)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_STAT_MAXHEALTHPERCENT, 130)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SHIELDPERCENT, 130)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_BUFF, true)
setCombatCondition(combat, condition)
function onCastSpell(cid, var)
local condition2 = createConditionObject(CONDITION_OUTFIT)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 40000)
setCombatCondition(combat, condition2)
if isPlayer then
addOutfitCondition(condition2, 67, 20, 30, 40, 50)
end
return doCombat(cid, combat, var)
end
a função na qual eu estou tentando utilizar para transformar o caster em bixo é:
addOutfitCondition(condition, lookTypeEx, lookType, lookHead, lookBody, lookLegs, lookFeet)
Porém no arquivo stone golem.xml não existe (lookTypeEx) <<< também não sei o que significa
Valento REP++