Ir para conteúdo

Pesquisar na Comunidade

Mostrando resultados para as tags ''caracteristicas''.

  • Pesquisar por Tags

    Digite tags separadas por vírgulas
  • Pesquisar por Autor

Tipo de Conteúdo


Fóruns

  • xTibia - Notícias e Suporte
    • Regras
    • Noticias
    • Soluções
    • Projetos Patrocinados
    • Tutoriais para Iniciantes
    • Imprensa
  • OTServ
    • Notícias e Debates
    • OTServlist
    • Downloads
    • Recursos
    • Suporte
    • Pedidos
    • Show-Off
    • Tutoriais
  • OFF-Topic
    • Barzinho do Éks
    • Design
    • Informática

Encontrar resultados em...

Encontrar resultados que contenham...


Data de Criação

  • Início

    FIM


Data de Atualização

  • Início

    FIM


Filtrar pelo número de...

Data de Registro

  • Início

    FIM


Grupo


Sou

Encontrado 1 registro

  1. Características O projeto Elysium Online pretende trazer inovação em todos os setores do otserver, aqui mostraremos algumas das muitas novidades em nosso server. Tanto sistemas em lua, como distro e cliente serão modificados. Neste tópico, você saberá sobre modificações que o servidor possui, mudanças entre o Tibia original e o Elysium Online. Vassalos Confirmado / Concluído Quando o jogador sai de Ghondum, ele poderá escolher uma das três cidades capitais — sendo elas Mulgor, Oasis Kadaan e Telgrand —, nestas, ele pode se tornar servo do rei daquele reino — Beltheron, Deltera ou Falkstold. Quando há um desentendimento entre os reinos, a força do vassalo é posta a prova em grandiosas batalhas entre os guerreiros dos reinos. Heróis e Renegados Confirmado / Concluído Heróis são vassalos que obteram destaque em guerras e assim, receberão o reconhecimento do rei e são tratados como seus braços direitos. São escolhidos de acordo com seu score(kills) em guerras. Mas nem todos os vassalos são totalmente fieis para sempre. Sempre haverão os renegados. Um Renegado é um ex-servo de um reino, um traidor. Este é facilmente detido e atacado se dentro das cidades de seu antigo reino, e não pode mais participar de nenhum evento da monarquia, nem usar de regalias da mesma. Nota, você é apenas considerado um renegado se matar vários jogadores do seu reino. Se você apenas abdicar das responsabilidades com seu monarca, você estará livre, mas também sozinho. Forja/Improve Confirmado / Concluído Na criação/upgrade de um item, vários fatores influenciam: A fornalha usada poderá variar de qualidade, como se dependesse do ferreiro, a qualidade do item produzido. Por exemplo, uma fornalha situada em cidades de anões seriam as melhores forjas do game, pois os anões são os mais habilidosos ferreiros de todos. Algumas fornalhas, em geral as mais simples são livres, já outras serão apenas liberadas por missões, como matar uma certa quantia de monstros para o dono da forja, ou levar uma determinada quantia de um mineral para que ele possa repor seu estoque, entre outros! Além disso, se você se descuidar, poderá ser queimado e perder vida. Mineração Confirmado / Concluído Um sistema até comum, mas com modificações e complexidades. Se você manusear sua picareta mal, poderá perder HP por ser acertado por estilhaços e/ou quebrar sua ferramenta. Haverão novas pedras especiais para serem mineradas, e cada uma dará minerais diferentes, que podem ser usados para vários fins, entre elas aumentar as propriedades de um item ou forjar. Montarias Confirmado / Desenvolvimento Existem 4 tipos de montaria: Lobos, Cavalos, Dragões e Selvagens. Lobos: Os bárbaros já começam com a sua montaria, um lobo que evolui de tamanho e cor da pelagem de acordo com o nível do seu mestre (dono), ele da um adicional de ataque, e de velocidade e somente poderão ser montados pelos bárbaros. Cavalos: Você pode adquiri-los em um estábulo na entrada de certas cidades. Alguns poderão ser mais fortes, outros mais velozes, mas também poderão ser mais caros. Somente Cavaleiros e Paladinos utilizam cavalos. Dragões: Os magos, ao matarem dragões, poderão encontrar um ovo de dragão. Quando você tiver um, poderá levar o ovo até o mago Henvork nas antigas Ruínas de Nasegark, onde com seus conhecimentos de ressureição e invocação de criaturas, ele poderá trazer o dragão a vida e você receberá sua montaria. No entanto, não é sempre que isto acontece. Apenas pode ser usado por magos e alquimistas. Selvagens: Os arqueiros, caçadores natos, convivem, caçam e podem domar alguns monstros como leões, ursos e aves gigantes. Para domá-los, o jogador deve possuir um chicote, adquirível em lojas, e encontrar um monstro que possa ser domado e montado. Quando o monstro estiver com a vida baixa, o jogador poderá usar o chicote nele, e com sorte, capturará o monstro e o terá como montaria. Tradução Confirmado / Concluído Nossos servidores possuirão completa tradução para o português, desde itens, monstros e cliente, ajudando novos jogadores a se integrar no mundo de Elysium. Lumberjack Confirmado / Concluído O sistema de cortar lenha; é básico. Com um machado, você poderá cortar árvores pára adquirir madeira. Há a possibilidade de se ferir ou de quebrar o machado, com a madeira você pode restaurar seu estilingue, fazer flechas, bolts e muito mais. Plantação Confirmado / Concluído Nas cidades você pode comprar casas comuns, ou então fazendas. Como assim? Uma fazenda é um terreno com um armazém e uma área destinada ao plantio de ervas, frutas, legumes, etc. Em alguns poucos casos haverão estábulos e outras regalias que farão da fazenda um bem muito caro. A plantação será muito útil para cultivar itens que poderão ser usados para fazer poções com o sistema de alquimia. Um detalhe, os mais raros ingredientes apenas podem ser encontrados em áreas escondidas e perigosas, sem a possibilidade de cultivo. Alquimia Confirmado / Concluído O sistema consiste na confecção de poções com o uso de ervas, plantas e frutos. Várias das poções do jogo são exclusivas deste sistema, e apenas os alquimistas podem se especializar e criar as mais complexas. Interação Confirmado / Concluído Você poderá conversar com os cidadãos sobre diversos assuntos, alguns menos importantes, outros mais, como missões ou boatos que circulam pela cidade. Estas pequenas tasks serão sempre atualizadas, ou seja, serão únicas e temporárias. Os NPC's falarão completamente português. Survivors Confirmado / Concluído Haverão 2 survivors, O Castelo Sangrento e o Grande Coliseu. O Castelo Sangrento, localizado nas Montanhas Talford em Gelida, é um grande forte de batalhas construído por um dos mais famosos fora-da-lei de Falkstold e criador da mais temida guilda de bandidos do continente, a Frozzenhänds: Khullan Dragnovitch. Este, com apoio de poderosos bruxos, escondeu o grande castelo com poderosas magias de ilusão, as quais só podem ser quebradas por aqueles que possuem a confiança da Frozzenhänds. Dentro dele, 4 jogadores aleatórios deverão se unir para defender uma sala do forte que está sendo atacada por monstros que tentarão avançar de qualquer forma. O Castelo Sangrento dura 10 minutos e os sobreviventes ganham grandes recompensas. O Grande Coliseu é uma arena de gladiadores dos anões nos arredores de Krimehild. Nela ocorrem semanalmente um campeonato individual. Dois oponentes se encaram por vez, em um sistema de mata-mata. No final, o campeão recebe um troféu esculpido pelos mais honrados anões, além de recompensas em dinheiro e o reconhecimento de todo o povo de Turin. Transportes Confirmado / Concluído Neste sistema estão incluídos três novos meios de transporte: canoas, carrinhos de mina e tapetes voadores. Nestes três modos, você é transportado de sqm em sqm até o seu destino, podendo atravessar regiões inéditas e inexploráveis sem eles, como se transportar manualmente de um continente a outro. Som Confirmado / Concluído O servidor possuirá um sistema facultativo de som que criará efeitos sonoros e músicas temas nas cidades/áreas de caças. Ao baixar o cliente do jogo no site, o jogador tem a opção de fazer o download do Cliente com ou sem a opção de som. Se baixado, o jogador, ao executar o Launcher (Executável que liga antes do cliente, para checar atualizações e mostrar notícias), o som será ligado e logo executado. Aura Confirmado / Concluído O sistema consiste em amuletos com atributos e cores mágicas. Amuletos que emitam aura vermelha te darão shield, verde te darão haste e azul te darão níveis mágicos. Benção (Bless) Confirmado / Desenvolvimento As bençãos não poderão ser utilizadas por PK's, pois são dádivas dadas por divindades. As bless não serão compradas, e sim obtidas. Algumas podem ser obtidas por Free Accounts e outras apenas por doadores. As mais simples poderão ser encontradas em estátuas nos templos das cidades ou pelo mundo a fora, em santuários, e outras apenas em quests, estas mais fortes e significativas. Orbes Confirmado / Desenvolvimento Ao morrer, os monstros terão uma mínima chance de loot de um item chamado de orbe. Este servirá para que os caçadores/arqueiros possam chamar a vida tais animais para ajudá-los em batalha futuramente. Cada monstro sobrevive por 10 minutos e para convocá-lo você precisa de pontos de soul. Treinamento Confirmado / Desenvolvimento Este sistema dispensa os monk treiners. Cada vocação terá acesso a treinar sua habilidade padrão: magos, nível mágico, etc. Existirão três níveis de treinamento, o primeiro acessível livremente e os outros dois, liberando com missões específicas. Neste, o treinamento será enquanto você está desconectado do servidor, e após um tempo determinado, você poderá voltar novamente ao servidor, tendo sua stamina reduzida, mas suas habilidades aumentadas. VIPS terão benefícios no tempo de espera e resultados. Mais para frente será mostrado como usufruir do treinamento, pois ele é bem complexo. Regenerar Confirmado / Desenvolvimento A cada dezena de níveis, sua regeneração aumentará em 5 pontos de vida e 10 de mana, ou o contrário (dependendo da classe da sua vocação) Magias Confirmado / Desenvolvimento As magias poderão ser adquiridas em missões/npcs, e para consegui-las você deverá ler spellbooks (livros mágicos). Ao lê-los, sua mana cairá para 0, mas você obterá sua magia. Roubo Confirmado / Elaboramento Quando um reino perde de outro em uma batalha, a cidade sofrerá constantes ataques de ladrões, pois suas defesas estarão precárias devido a guerra. Estes, ao atacarem o jogador, poderão além de te tirar vida, lhe roubar algumas moedas! (Quando você atacar um acampamento ou um forte de bandidos, eles não lhe roubarão dinheiro, apenas tentarão matar o invasor). Bounty Board Não Confirmado / Elaboramento No site existirá uma página chamada Bounty Board, onde todos os jogadores poderão gastar ouro para marcar o nome de alguém nela, e fazer com que um bárbaro caçe este alguém. O jogador deverá deixar uma quantia no site e se o bárbaro cumprir a missão, ele a receberá.
×
×
  • Criar Novo...