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  1. Olá, Quero atribuir no meu script uma função que não deixe o player usar seu poke enquanto estiver usando a bike e vice-versa também... (não usar a bike se estiver com o pokemon ativo) Será Possível? Irei não só agradecer mas como dar REP+ sempre que eu puder! Obrigado, aí vai meu SCRIPT DA BIKE: local function BikeSpeedOn(cid, t) setPlayerStorageValue(cid, t.s, t.speed) doChangeSpeed(cid, -getCreatureSpeed(cid)) doChangeSpeed(cid, t.speed) end local function BikeSpeedOff(cid, t) setPlayerStorageValue(cid, t.s, -1) end function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local pos = getThingPos(cid) local t = {text='Mount, bike!', dtext='Demount, bike!', s=5700, speed = 1075} if getPlayerStorageValue(cid, t.s) <= 0 then doSendMagicEffect(pos, 177) doCreatureSay(cid, t.text, 19) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED, 'You have mounted in a bike.') BikeSpeedOn(cid, t) if getPlayerSex(cid) == 1 then doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = 738}, -1) else doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = 737}, -1) end else if getPlayerStorageValue(cid, 17001) == 1 or getPlayerStorageValue(cid, 63215) == 1 or getPlayerStorageValue(cid, 17000) == 1 then doPlayerSendCancel(cid, "You can't use bike while ride/fly/surf.") return true end doSendMagicEffect(pos, 177) doCreatureSay(cid, t.dtext, 19) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED, 'You haven demouted of a bike.') BikeSpeedOff(cid, t) doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) end return true end
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