Olá, Quero atribuir no meu script uma função que não deixe o player usar seu poke enquanto estiver usando a bike e vice-versa também... (não usar a bike se estiver com o pokemon ativo)
Será Possível? Irei não só agradecer mas como dar REP+ sempre que eu puder!
Obrigado, aí vai meu SCRIPT DA BIKE:
local function BikeSpeedOn(cid, t)
setPlayerStorageValue(cid, t.s, t.speed)
doChangeSpeed(cid, -getCreatureSpeed(cid))
doChangeSpeed(cid, t.speed)
end
local function BikeSpeedOff(cid, t)
setPlayerStorageValue(cid, t.s, -1)
end
function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
local pos = getThingPos(cid)
local t = {text='Mount, bike!', dtext='Demount, bike!', s=5700, speed = 1075}
if getPlayerStorageValue(cid, t.s) <= 0 then
doSendMagicEffect(pos, 177)
doCreatureSay(cid, t.text, 19)
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED, 'You have mounted in a bike.')
BikeSpeedOn(cid, t)
if getPlayerSex(cid) == 1 then
doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = 738}, -1)
else
doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = 737}, -1)
end
else
if getPlayerStorageValue(cid, 17001) == 1 or getPlayerStorageValue(cid, 63215) == 1 or getPlayerStorageValue(cid, 17000) == 1 then
doPlayerSendCancel(cid, "You can't use bike while ride/fly/surf.")
return true
end
doSendMagicEffect(pos, 177)
doCreatureSay(cid, t.dtext, 19)
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED, 'You haven demouted of a bike.')
BikeSpeedOff(cid, t)
doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT)
end
return true
end