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Mostrando resultados para as tags ''aprenda a criar sua arma''.
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Do Que Precisaremos Id De Um Item Qualquer Em Mente, O Tipo Do Ataque (se tiver area, Se For Baseado no skill ou no magic level, o tipo de hit {Fire,energy,ice,holy,death,physical} Tipo da arma (wand, sword, bow, crossbow, axe, club, bolt,arrow) Primeiro Passo(Adicionando o item no xml) Agora vou ensinar a vocês adicionar a arma no xml Explicação Esses São os atributos basicos de uma arma, o id você troca pelo id, weight por quanto pesa, nome pelo nome da arma, weapon type, tipo de arma Weapontypes Possíveis= wand (serve também para rod),sword,axe,club,distace(bow e cross), ammunition(bolt e arrow) e shield Tags Bonus (opcionais) e Explicação= Exemplos de items no xml= Sword (exagerada mais é para meu ot exp alta) serve para axe e club so mudar weapontype e o nome claro= Crossbow (serve para bow so mudar a tag ammotype) Bolt (serve para arrow também so mudar ammotype) Wand (serve para rod tambem, é editada nas weapon.xml) Com Isso terminamos o primeiro passo Segundo passo (adicionando no weapons.xml) Esse passo depende de sua imaginação, você pode apenas usar os atributos do items.xml (com wand não pode tem que ser adicionada na weapon.xml), bem vamos as explicações Adicionando uma tag: Bom isso é uma tag de uma arma simples, essa tag é simples pois só serve para colocar nível na arma, Edite o id e o level Tag de uma wand: Esse é uma tag de uma wand simples, edite o level,id,mana(opcional),hitmin,hitmax,atributo (vocation id opcional) Tag De Uma Crossbow: Essa é uma tag de uma crossbow simples, edite o level,id, id da vocation, Showindescription é para camuflar na hora de da look para não mostra que precisa da vocation Essas Tags são de simples, mais agora você pergunta: Fodim, Como Posso Fazer uma wand que ataca igualzinho a magia exevo gran mas flam Isso é simples, vai ate a pasta script do seu weapons, crie um novo arquivo .lua, Agora vai ate a pasta spells>attack>hellscore.lua abra e copie o script inteiro volte no seu arquivo .lua e cole o script ja acabou ? não espere você edita esta linha: Depois Adicione esta tag no weapons.xml: Edite O Texto em vermelho, e jogue com sua wand Mas Fodim, Eu queria uma sword, que batece em area mas usando a formula de skill Não Tem Problema, Crie um arquivo.lua e adicione) Edite Apenas o que ta em vermelho Explicação= Edite apenas o que esta em vermelho PARAM_TYPE=Tipo do hit (atributos no final do topico) PARAM_EFFECT= Efeito do hit (Pode ser em numeros ou em nome) (/z para ver quais) PARAM_DISTANCEEFFECT= Efeito de distancia (opcional) (/x para ver quais) FORMULA_SKILL= Quanto Maior os numeros, maior o hit local area = area do ataque (numero 3 representa o monstro, numero 1 representa o hit de area Tag do weapons.xml Depois de seguir esses passos você ja sabe criar uma arma complexa, mexer com as tags do weapons.xml e do itens.xm Espero ter ajudado, duvidas ? pergunte abaixo