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  1. bem eu tenho um sistema de taunt, aquele do PxG. ai queria implementar uma coisa. local outfits = {1484, 1483, 1482, 1481, 1480, 1479, 1480, 1479, 1480, 1479, 1478, 1477} -- somente o lookType local copiar_cores = true -- se true, copia as cores da outfit que o player estava usando local intervalo_para_trocar_roupas = 2 * 200 -- em ms, 1 * 1000 = 1 segundo local function doChangeOutfit(cid, id) if not isCreature(cid) then return true end local n = id or 1 local newOutfit = copiar_cores and getCreatureOutfit(cid) or {} newOutfit.lookType = outfits[n] doSetCreatureOutfit(cid, newOutfit, -1) if n < #outfits then addEvent(doChangeOutfit, intervalo_para_trocar_roupas, cid, n + 1) else doCreatureSetNoMove(cid, false) doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) end end function onSay(cid, words, param) if getCreatureCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) and getCreatureNoMove(cid) then return true end if getCreatureOutfit(cid).lookType ~= 1426 then doPlayerSendCancel(cid, "Você não está usndo o outfit necessário.") return true end doCreatureSetNoMove(cid, true) doChangeOutfit(cid) return true end e queria saber como adicionar para usar o mesmo comando, mais usar outra roupa, tipo eu to com a outfit 1426, ai queria adicionar para quando falar o comando eu poder usar a outfit 1427,digamos assim. se nao entenderao: aqui mostra: if getCreatureOutfit(cid).lookType ~= 1426 then doPlayerSendCancel(cid, "Você não está usndo o outfit necessário.") quando eu falo o comando !taunt, ele pede para estar com a outfit 1426.ai eu queria colocar para que quando eu estiver com a outfit 1427, ele fazer a mesma coisa com a outfit 1426, como esta no script.seria como se fosse adicionar mais uma funçao no script, mais eu nao sei como fazer isso. Obrigado Esperando Respostas.
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