Não estou conseguindo configurar, o icon system, na parte dos pokes no dp, uso pda 1.4, ja estava muito alem com um projeto não quis adaptar, preciso apenas de um script parecido com este se alguem puder.
Segue o script:
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)
if isIconeSystem(cid) then
local locker = getTileItemById(frompos, item.itemid).uid
if locker <= 0 or not isContainer(locker) then return true end
local balls = getPokeballsInContainer(locker)
if #balls >= 1 then
doPlayerSendCancel(cid, "encontrou.")
else
doPlayerSendCancel(cid, "nao encontrou.")
for _, ball in pairs (balls) do
local x = icons[getItemAttribute(ball, "nome")]
if getItemAttribute(ball, "morta") == "no" then
doTransformItem(ball, x.on)
elseif getItemAttribute(ball, "morta") == "yes"then
doTransformItem(ball, x.off)
end
end
end
end
end
@Topic
Mudei o Script, pra esse que vem no ot do smix, o erro aqui é que quando abro o depot, ele diz não encontrar nenhuma ball =s
@BUMP