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Mostrando resultados para as tags ''ajuda com icon system (depot)''.

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  1. Não estou conseguindo configurar, o icon system, na parte dos pokes no dp, uso pda 1.4, ja estava muito alem com um projeto não quis adaptar, preciso apenas de um script parecido com este se alguem puder. Segue o script: function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if isIconeSystem(cid) then local locker = getTileItemById(frompos, item.itemid).uid if locker <= 0 or not isContainer(locker) then return true end local balls = getPokeballsInContainer(locker) if #balls >= 1 then doPlayerSendCancel(cid, "encontrou.") else doPlayerSendCancel(cid, "nao encontrou.") for _, ball in pairs (balls) do local x = icons[getItemAttribute(ball, "nome")] if getItemAttribute(ball, "morta") == "no" then doTransformItem(ball, x.on) elseif getItemAttribute(ball, "morta") == "yes"then doTransformItem(ball, x.off) end end end end end @Topic Mudei o Script, pra esse que vem no ot do smix, o erro aqui é que quando abro o depot, ele diz não encontrar nenhuma ball =s @BUMP
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