Esse script é o de adicionar skill aquele "/addskill Playername, axe" eu queri que alguém me ajudasse a trocar a parte do Playername por um numero que eu vou por no script, tipo um variavel "passcode = [12354]" e que o player precise dizer "/addskill 12354, axe" e ele mesmo ganha o skill, só que tem um outro detalhe, ele tem que verificar se o player tem mais de 0 em uma storage X, e só então a talkaction funciona e da o skill de axe pro cara... esse é o script q tenho
function onSay(cid, words, param, channel)
if(param == '') then
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Command param required.")
return true
end
local t = string.explode(param, ",")
if(not t[2]) then
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Not enough params.")
return true
end
local pid = getPlayerByNameWildcard(t[1])
if(not pid or (isPlayerGhost(pid) and getPlayerGhostAccess(pid) > getPlayerGhostAccess(cid))) then
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Player " .. t[1] .. " not found.")
return true
end
t[2] = t[2]:lower()
local skill = SKILL_IDS[t[2]]
if(not skill) then
local tmp = t[2]:sub(1, 1)
if(tmp == 'l' or tmp == 'e') then
skill = SKILL__LEVEL
elseif(tmp == 'm') then
skill = SKILL__MAGLEVEL
else
skill = tonumber(t[2])
if(not skill or skill < SKILL_FIRST or SKILL > SKILL__LAST) then
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Such skill does not exists.")
return true
end
end
end
local amount = tonumber(t[3])
if(not amount or amount == 0) then
amount = 1
end
doPlayerAddSkill(pid, skill, amount, true)
return true
end