Amigos, baixei o servidor do Skyfall, mas tem algo que me incomoda a princípio.
Quando um pokémon passa de level, todos os pokemons da sua BP passam de level junto com eles.
Gostaria que apenas os pokemons que participassem da batalha ganhassem experiencia e/ou passassem de level!
Não consigo alterar isso.
Já achei 2 scripts que mexem com isso, mas nao sei modificar. Gostaria de uma ajuda.
function addLevelAllpokes(cid, levelup)
local container = getPlayerSlotItem(cid, 3).uid
local pokes = "Parabens seus pokemons subiram de level"
local msg = ""
x = false
local t = getPlayerSlotItem(cid, 8)
local pokeballs = getPokeballsInContainer(container)
for i =1, #pokeballs do
pokemons = getItemAttribute(pokeballs[i], "poke")
local level = getItemAttribute(pokeballs[i], "level") and getItemAttribute(pokeballs[i], "level") or 1
local up = level+levelup
doItemSetAttribute(pokeballs[i], "level", up)
msg = msg..pokemons.." Subiu para o level "..up.."\n"
x = true
end
Obrigado.