Ir para conteúdo

Pesquisar na Comunidade

Mostrando resultados para as tags ''pedido scripts''.

  • Pesquisar por Tags

    Digite tags separadas por vírgulas
  • Pesquisar por Autor

Tipo de Conteúdo


Fóruns

  • xTibia - Notícias e Suporte
    • Regras
    • Noticias
    • Soluções
    • Projetos Patrocinados
    • Tutoriais para Iniciantes
    • Imprensa
  • OTServ
    • Notícias e Debates
    • OTServlist
    • Downloads
    • Recursos
    • Suporte
    • Pedidos
    • Show-Off
    • Tutoriais
  • OFF-Topic
    • Barzinho do Éks
    • Design
    • Informática

Encontrar resultados em...

Encontrar resultados que contenham...


Data de Criação

  • Início

    FIM


Data de Atualização

  • Início

    FIM


Filtrar pelo número de...

Data de Registro

  • Início

    FIM


Grupo


Sou

  1. Boa tarde Eu tenho um OT que tem um sistema de pescar, eu uso esse abaixo porém se eu fico dando use na agua ele pesca muito rapido, eu queria um exaust de por exemplo, uma bolinha na agua por segundo Tipo, dar um USE por segundo entende? local configg = { waterIds = {493, 4608, 4609, 4610, 4611, 4612, 4613, 4614, 4615, 4616, 4617, 4618, 4619, 4620, 4621, 4622, 4623, 4624, 4625, 4820, 4821, 4822, 4823, 4824, 4825} } local monsters = { {'rat'}, {'rabit'} } local numero = 2 -- numero de monstros que você colocou /\ local number = 100 -- < quanto maior, mais dificil de pescar um monstro 175000 local config = { rateSkill = getConfigValue("rateSkill"), allowFromPz = false, useWorms = false } function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if isInArray(configg.waterIds, item2.itemid) == FALSE then return false end local chance = math.random(1,numero+number) -- if chance >= 1 and chance <= numero then create = monsters[chance][1] doSummonCreature(create, getCreaturePosition(cid)) doSendMagicEffect(topos, 11) doCreatureSay(cid, "A Big Monster Has Become Very Disgruntled Due To You !", TEXTCOLOR_BLUE) else doSendMagicEffect(topos, CONST_ME_LOSEENERGY) end if((config.allowFromPz or not getTileInfo(getCreaturePosition(cid)).protection) and item2.itemid ~= 493 and math.random(1, (100 + (getPlayerSkill(cid, SKILL_FISHING) / 10))) < getPlayerSkill(cid, SKILL_FISHING) and (not config.useWorms or (getPlayerItemCount(cid, ITEM_WORM) > 0 and doPlayerRemoveItem(cid, ITEM_WORM, 1)))) then doPlayerAddSkillTry(cid, SKILL_FISHING, config.rateSkill) doSendMagicEffect(topos, CONST_ME_LOSEENERGY) else doSendMagicEffect(topos, CONST_ME_LOSEENERGY) end return true end
  2. Fala ai pessoal Estou criando uma nova classe nomeada Summoner para meu servidor, porem estou encontrando varios problemas com os scripts que estou usando, então gostaria que alguem pudesse me ajudar a modificar ou refazer os scripts. (tibia 8.60) O primeiro é o script do summon em si, ele esta fazendo o básico do que eu realmente quero que é summonar a criatura, porem tanto o jogador, tanto o summon estão se causando dano (no caso até o fogo que fica no chão quando o elemental ataca causa dano ao jogador) e isso não é interessante para o que eu tinha em mente. Um dos summons tera uma skill de cura em area (apesar de eu não saber se é possivel fazer isso), falei isso para que seja levado em conta na hora de criar o script já que essa skill tem que acertar os aliados. O ultimo summon vai ter uma skill que provoca como o "exeta res". Outra parte do scrip, que é mais complicada, é a questão dos summons ficarem mais fortes de acordo com o lvl e o ml do summoner. Tem que ser no maximo 1 summon de cada tipo (no caso vai ser uma palavra pra invocar cada summon diferente) A partir daqui eu não tenho nenhum script, vai ser só pedido mesmo. Queria um script (que não tem muito a ver com o resto do tema do post mas faz sentido dentro da proposta do servidor) de npc que quando falar com ele vai remover suas outfits e subistituir pelas que eu quiser, porem ele só vai trocar de quem for da vocation que eu quiser também, dai depois de falar com ele e pegar as outs ele vai perguntar pra que cidade vc quer ser teleportado e vai te transformar cidadão de la.
  3. Galera to atras de um script que enviter o player tira dano dos seus summons. Ex: Player quando usa spells de area, acaba matandos seus summon. EU queria também que os jutsu(spells) de area do summon, nao tira-se dano dos outros summon aliado. Ex: Naruto cria varios summon(Máximo 8 summon), esses summon tem um jutsu(spells) que da dano em area. Quando um usa o jutsu(spells) acaba matando os 7 ao redor, queria envitar isso. OBS: dano somente nos summon do seus inimigos. VERSÃO: 8.60 tfs 0.4.
  4. Spell com ataque de arma em Slot. Bom primeiramente preciso de um spell que o dano seja calculado apartir do slot das flechas. exemplo: function onGetFormulaValues2(player, level, attack, factor) local tai = player:getEffectiveSkillLevel(SKILL_AXE) local agilidade = player:getEffectiveSkillLevel(SKILL_SWORD) return -((attack* 1.1)+ (tai* 1.1) + (agilidade* 2.0) + (level* 1.1)), -((attack* 1.1)+ (tai* 1.1) + (agilidade* 2.0) + (level* 1.1)) end setCombatCallback(combat2, CALLBACK_PARAM_LEVELMAGICVALUE, "onGetFormulaValues2") e dentro de disso tambem o attack da flecha. tfs 1.0
  5. Oi gente Gostaria de colocar pra funcionar esse script com apenas um item e que seja infinito. E se for possível também gostaria por "talkactions" local config = { [11260] = {blessId = 5, text = 'The Spiritual Shielding'}, [11259] = {blessId = 6, text = 'The Embrace of Tibia'}, [11261] = {blessId = 4, text = 'The Fire of the Suns'}, [11258] = {blessId = 3, text = 'The Spark of the Phoenix'}, [11262] = {blessId = 2, text = 'The Wisdom of Solitude'}, [28036] = {blessId = 7, text = 'Heart of the Mountain'}, [28037] = {blessId = 8, text = 'Blood of the Mountain'} } function onUse(player, item, fromPosition, target, toPosition, isHotkey) local useItem = config[item.itemid] if not useItem then return true end if player:hasBlessing(useItem.blessId) then player:say('You already possess this blessing.', TALKTYPE_MONSTER_SAY) return true end player:addBlessing(useItem.blessId,1) player:sendTextMessage(MESSAGE_EVENT_ADVANCE, useItem.text .. ' protects you.') player:getPosition():sendMagicEffect(CONST_ME_LOSEENERGY) item:remove(1) return true end
  6. Eu quero um sistema pra colocar critico em cada arma por exemplo: <item id="7412" article="a" name="butcher's axe"> <attribute key="weight" value="6800" /> <attribute key="defense" value="1" /> <attribute key="skillAxe" value="1" /> <attribute key="CriticalChance" value="15" /> <attribute key="attack" value="28" /> <attribute key="weaponType" value="axe" /> <attribute key="slotType" value="two-handed" /> Essa seria uma arma com 15% de critico
  7. Olá, sou um tanto iniciante e gostaria de pedir-lhes um favor a quem se habilitar, queria um script (na verdade nem tenho certeza se é script) que fizesse com que os players do meu ot treinassem ml automaticamente, pode ser tile do trainer mas o ideal seria com comando pra ativer e desativar, o intuito é que sirva para que conseguissem treinar mlk sem o uso de bots, ou seja, mesmo quando der exit. Já vi esse sistema em outros servidores, mas depois de alguns dias pesquisando não encontrei nada. Uso o forgotten 0.4 3777 -- 8.6 Rep++ pra quem solucionar ^^ Obrigado desde já mesmo para você que apenas leu até aqui. Aqueles que também querem esse sistema deixa seu up ai. up
  8. Olá Galerinha do Xtibia. Eu gostaria de fazer um pedido. Alguém que entenda de scripts ou que tenha poderia desenvolver ou me passar o script para trocar addon do pokemon. Meu servidor tem addon system porém eu queria poder trocar o addon que nem no otpokemon Vou dar um exemplo de como o script funciona: Eu coloco 2 addons no pokemon e no caso eu vou poder trocar com comandos que no caso seria !addon 0 até !addon 10. Por exemplo eu coloco 2 addons em um shiny alakazam ai eu vou usar o 2°, o que eu quero que o script faça é trocar a outfit do pokemon e também o look. Obs: !addon 0(deixa o pokemon sem addon) Imagens abaixo: Caso me ajude dou REP++
  9. Queria saber se alguem aqui quer me ajudar a fazer um ot server de Bronson do antigo 8.54, quero saber quem consegue fazer pra mim. Estou pagando para ter o ot Server com mapa bronson server no cliente 8.54. Qualquer coisa so chamar 47988082394
  10. Procuro Script e Editor de Site em PhP Lembrando e para Poketibia 1º Fazer Systema de Tapete Foto > Tapete 2º Colocar TopLevel, e toptorneio no site foto Do Pokegold >TopLevel e TopTorneio
  11. Fala galera, tranquilos? gostaria de saber se alguem poderia me ajuda com isso... gostaria que assim que anunciar quantos minutos faltam para começar o evento, surgisse um efeito /x 55 e dps o /x 56. Segue a imagem a baixo:
  12. Estou precisando muito do sistema de pokemons passivos e agressivos poderiam me passa como posso coloca ele ? OBS : Tenho as Sourcers ! Versão 0.3.6 !
  13. bom dia/boa tarde /boa noite!!! Galera to querendo um script pra abrir 1 portal sozinho no cp todo dia as 13:00 e as 18:00 Vlw pra quem ajudar rep++
  14. Olá à todos da comunidade, primeiramente quero pedir desculpas caso eu tenha criado o tópico na sessão errada, eu ainda não sei bem como funciona as sessões (rs). Então, eu estou aqui para pedir ajuda com um script que eu retirei daqui do fórum para implementar no meu servidor e eu queria que ele ficasse de uma forma mais legal e competitiva, segue o script: Catch System por Skill O que eu venho pedir é o seguinte, atualmente no sistema ele não verifica se você já capturou o pokémon, possibilitando assim que uma pessoa possa capturar vários pokémons do mesmo e ainda sim subir a skill. (Exemplo: Caso um player capture 10 rattatas ele irá continuar upando, pois não tem verificação se o player já capturou aquele pokemon). O que eu queria é que somente no primeiro caught de cada pokémon ele recebesse uma porcentagem para upar o skill, e também se possível queria que as rates de cada pokémon fosse diferente, pois, creio que ficaria meio injusto um rattata dando 20% de skill de caught e um shiny também dando o mesmo 20%. Quem puder me ajudar ficarei bastante agradecido.
  15. Glr eu tava precisando de uma Script que dependendo da outfit do player ele pode usar uma certa magia ex : eu voce so consegue usar a magia x se tiver com a outfit x
  16. Ola galera do Xtibia tou aqui para pedir uma ajudinha de leve com uma database que seja compativel com a base poke gold que existe nesse site pq a que eles deixaram no download n presta se alguem poder me ajudar dou rep em todos os trabalho ... n sei se é aqui onde faço esse pedido mas tanto faz agradeço aquem me ajudar..
  17. Saudações amigos bem eu estou atrás basicamente de um determinado Item que a determinada vocação que usar, terá como outfit aquela Skin, pra desfazer a Skin só clicar novamente no item Mas eu queria uma limitação nesse sistema pra só a determinada vocação com o id "1" usasse a skin do determinado item, pra cada vocação ter sua determinada skin (Darei Rep+ a quem fornecer o sistema)
  18. Por favor alguém sabe fazer isso no servidor/cliente ? Eu pago se for o caso mas não sei como instala etc.
  19. Basicamente O que o script faria era abrir um teleport no chao de coordenada Y quando matasse certa quantidade de tal monstro Exemplo: Voce e sua equipe mataram 2/7 Lobos Voce e sua equipe mataram 5/20 Ratos ETC Se nao for possivel add a fala de "voce e sua equipe" eu do um geito de adicionar depois separadamente, o mais necessario e o teleport mesmo, obrigado.
  20. Bom manos preciso de uma grande ajunta, ja faz bom tempo que eu procuro isso, preciso de uma Script PHP para site Gesior tipo um Rank que Mostra os top resets dos Player de baixo onde fica Players Online Exemplo: [Top Resets] 1- Immort Reset: (10) 2- Big mac Reset: (8) Essa tabela do meu reset.lua function onSay(cid, words, param) --[Configurações de Condição]__ config = { --[[verdadeiro / Falso]] needPa = false, -- Precisa de Premium Account? [true / false] needPz = true, -- Precisa estar em Protection Zone? [true / false] battle = false, -- Precisa estar sem Batlle para Resetar? [true / false] withe = false, -- Players PK Withe pode Resetar? [true / false] red = false, -- Players PK Red pode Resetar? [true / false] tp = true, -- Teleportar para o Templo após o reset? [true / false] look = true, -- Mostrar Resets no Look do Player? [true / false] addLimite = false, -- Abilitar Limite de Resets? [true / false] setClasse = false, -- Mudar Vocação do player quando resetar? [true / false] storage = 54676, -- Storage [valor] --[Configurações do Reset]__ resetStatus = { player = getPlayerGUID(cid), -- Não Mude. lvl = 1000 , -- Level Necessário para Resetar. [valor] lvlreset = 50, -- Level que retornará após o Reset. [valor] limite = 150, -- Máximo de resets que um player pode chegar. [valor] tempo= 3 -- Tempo para o Player deslogar para Resetar. Em segundos. [valor] }, } --[Funções]__ function Reseting(cid) resets = getResets(cid) setPlayerStorageValue(cid,config.storage,resets+1) doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid))) doPlayerSetVocation(cid, config.resetStatus.newClasse) doRemoveCreature(cid) db.executeQuery("UPDATE `players` SET `description` = ' [Resets: "..resets.."]' WHERE `players`.`id` = "..config.resetStatus.player) db.executeQuery("UPDATE `players` SET `level` = "..config.resetStatus.lvlreset..", `experience` = 0 WHERE `id` = "..config.resetStatus.player) return TRUE end function noAll(cid) resets = getResets(cid) setPlayerStorageValue(cid,config.storage,resets+1) doRemoveCreature(cid) db.executeQuery("UPDATE `players` SET `level` = "..config.resetStatus.lvlreset..", `experience` = 0 WHERE `id` = "..config.resetStatus.player) db.executeQuery("UPDATE `players` SET `description` = '' WHERE `players`.`id` = "..config.resetStatus.player) return TRUE end function noTeleporting(cid) resets = getResets(cid) setPlayerStorageValue(cid,config.storage,resets+1) doPlayerSetVocation(cid, config.resetStatus.newClasse) doRemoveCreature(cid) db.executeQuery("UPDATE `players` SET `level` = "..config.resetStatus.lvlreset..", `experience` = 0 WHERE `id` = "..config.resetStatus.player) db.executeQuery("UPDATE `players` SET `description` = ' [Resets: "..resets.."]' WHERE `players`.`id` = "..config.resetStatus.player) return TRUE end function noLook(cid) resets = getResets(cid) setPlayerStorageValue(cid,config.storage,resets+1) doPlayerSetVocation(cid, config.resetStatus.newClasse) doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid))) doRemoveCreature(cid) db.executeQuery("UPDATE `players` SET `level` = "..config.resetStatus.lvlreset..", `experience` = 0 WHERE `id` = "..config.resetStatus.player) db.executeQuery("UPDATE `players` SET `description` = '' WHERE `players`.`id` = "..config.resetStatus.player) return TRUE end function noClasse(cid) resets = getResets(cid) setPlayerStorageValue(cid,config.storage,resets+1) doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid))) doRemoveCreature(cid) db.executeQuery("UPDATE `players` SET `description` = ' [Resets: "..resets.."]' WHERE `players`.`id` = "..config.resetStatus.player) db.executeQuery("UPDATE `players` SET `level` = "..config.resetStatus.lvlreset..", `experience` = 0 WHERE `id` = "..config.resetStatus.player) return TRUE end function setClasse(cid) resets = getResets(cid) setPlayerStorageValue(cid,config.storage,resets+1) doRemoveCreature(cid) db.executeQuery("UPDATE `players` SET `description` = '' WHERE `players`.`id` = "..config.resetStatus.player) db.executeQuery("UPDATE `players` SET `level` = "..config.resetStatus.lvlreset..", `experience` = 0 WHERE `id` = "..config.resetStatus.player) return TRUE end function look(cid) resets = getResets(cid) setPlayerStorageValue(cid,config.storage,resets+1) doRemoveCreature(cid) db.executeQuery("UPDATE `players` SET `description` = ' [Resets: "..resets.."]' WHERE `players`.`id` = "..config.resetStatus.player) db.executeQuery("UPDATE `players` SET `level` = "..config.resetStatus.lvlreset..", `experience` = 0 WHERE `id` = "..config.resetStatus.player) return TRUE end function teleporting(cid) resets = getResets(cid) setPlayerStorageValue(cid,config.storage,resets+1) doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid))) doRemoveCreature(cid) db.executeQuery("UPDATE `players` SET `description` = '' WHERE `players`.`id` = "..config.resetStatus.player) db.executeQuery("UPDATE `players` SET `level` = "..config.resetStatus.lvlreset..", `experience` = 0 WHERE `id` = "..config.resetStatus.player) return TRUE end function getResets(cid) resets = getPlayerStorageValue(cid,config.storage) if resets < 0 then resets = 0 end return resets end local resets = getResets(cid) local needLvl ="Voce precisa de "..config.resetStatus.lvl-getPlayerLevel(cid).." level's para resetar." local msg ="~~[Reset: "..getResets(cid).."]~~ 'Sucesso ao Resetar! Voce sera deslogado em "..config.resetStatus.tempo.." Segundos." --[Condiçoes]__ if(config.needPz == true) and (getTilePzInfo(getCreaturePosition(cid)) == FALSE) then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Voce Precisa estar em Protection Zone Para Resetar.") return TRUE elseif(config.addLimite == true) and (getResets(cid) == config.resetStatus.limite) then doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Voce ja atingiu o Limite de Resets.") return TRUE elseif(config.withe == false) and (getCreatureSkullType(cid) == 3) then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Voce ta PK White, por isso nao pode resetar.") return TRUE elseif(config.red == false) and (getCreatureSkullType(cid) == 4) then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Voce ta PK Red, por isso nao pode resetar.") return TRUE elseif(config.needPa == true) and not isPremium(cid) then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Voce Precisa ser Premium Account para Resetar.") return TRUE elseif(config.battle == true) and (getCreatureCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) == TRUE) then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Voce Precisa estar sem Battle para Resetar.") return TRUE elseif getPlayerLevel(cid) >= config.resetStatus.lvl and (config.tp == true) and (config.look == true) and (config.setClasse == true) then addEvent(Reseting, config.resetStatus.tempo* 1000, cid) elseif getPlayerLevel(cid) >= config.resetStatus.lvl and (config.tp == false) and (config.look == false) and (config.setClasse == false) then addEvent(noAll, config.resetStatus.tempo* 1000, cid) elseif getPlayerLevel(cid) >= config.resetStatus.lvl and (config.tp == false) and (config.look == true) and (config.setClasse == true) then addEvent(noTeleporting, config.resetStatus.tempo* 1000, cid) elseif getPlayerLevel(cid) >= config.resetStatus.lvl and (config.tp == true) and (config.look == false) and (config.setClasse == true) then addEvent(noLook, config.resetStatus.tempo* 1000, cid) elseif getPlayerLevel(cid) >= config.resetStatus.lvl and (config.tp == true) and (config.look == true) and (config.setClasse == false) then addEvent(noClasse, config.resetStatus.tempo* 1000, cid) elseif getPlayerLevel(cid) >= config.resetStatus.lvl and (config.tp == false) and (config.look == false) and (config.setClasse == true) then addEvent(setClasse, config.resetStatus.tempo* 1000, cid) elseif getPlayerLevel(cid) >= config.resetStatus.lvl and (config.tp == false) and (config.look == true) and (config.setClasse == false) then addEvent(look, config.resetStatus.tempo* 1000, cid) elseif getPlayerLevel(cid) >= config.resetStatus.lvl and (config.tp == true) and (config.look == false) and (config.setClasse == false) then addEvent(teleporting, config.resetStatus.tempo* 1000, cid) elseif doPlayerSendCancel(cid, needLvl) then doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_POFF) return TRUE end if doPlayerPopupFYI(cid, msg) then end return TRUE end --[by: rafhael]__ Espero ter postado no lugar certo, vai me ajuda de mais REP+ com certeza pela ajuda!!!
  21. Queria pedir uma ajuda sobre o systema de pesca mesmo queria por nele quando o player for pesca ele pedir pro player usa a roupa de pesca. Ai quando o player muda de roupa pra pesca ele consegui pesca normal mas so a roupa mesmo sem aquela coisa de vara de pesca so a roupa. Script Quem puder ajudar ^^ Rep++
  22. Estou com uma duvida relacionado ao systema de flecha no droop de stone no poketibia! Script Achei essa script aqui no forum e pra quem que manja mais em script.lua pode me dizer so de olhar se e funcional a script ??
  23. Olá a todos, gostaria de um comando (talkaction) que ao utilizar removeria um um item dentro de um container que estará na flecha Exemplo: Estou com uma caixa na flecha, coloquei uma spike sword lá dentro, quero que ao usar o comando ele remova dentro dessa caixa que está na flecha e não da bp principal. Versao 8.60 TFS 0.4
  24. Bom manos preciso de uma grande ajunta, ja faz bom tempo que eu procuro isso, preciso de uma Script PHP para site Gesior tipo um Rank que Mostra os top resets dos Player de baixo onde fica Players Online Exemplo: [Top Resets] 1- Immort Reset: (10) 2- Big mac Reset: (8) Espero ter postado no lugar certo, vai me ajuda de mais REP+ com certeza pela ajuda!!!
  25. Bom dia, Pessoal é o seguinte estou precisando de um script tipo assim ele vai usar um item e então verificar se o player está na party e se está com a exp shared ativa, e se está enabled tipo assim. Alguem poderia dá help if(sharedExpActive) { if(sharedExpEnabled) msg para o player que está ativo else msg dizendo que não } else desativado.
×
×
  • Criar Novo...