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SrNaja

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Recrutamento Pokemon Adventure Legend

um tópico no fórum postou SrNaja em Formação de Equipes

Olá treinadores! Estou entusiasmado em compartilhar que dei início a um incrível Projeto Pokémon utilizando a TFS 1.5 (8.60). Atualmente, estou em busca de talentosos colaboradores para fazerem parte

16 de dez. de 20231 respostas
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BOTMOVES ( POKETIBIA )

tópico respondeu por SrNaja em Ferramentas

Ele vai pedir pra tu digitar o nome da janela pois tem um loop infinito no código, ai ele vai fazer uma comparação se a janela que você está vendo é igual aquela janela do game, pois se não tivesse is

24 de ago. de 20226 respostas
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BOTMOVES ( POKETIBIA )

um tópico no fórum postou SrNaja em Ferramentas

Acabei desenvolvendo um pequeno programa para os jogadores de poketibia, o programa vai acabar soltando todos os moves do pokemon, segue o video abaixo : https://streamable.com/6dof5b Link do programa

20 de ago. de 20226 respostas
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[Resolvido] Efeito ao andar tfs 1.2

tópico respondeu por SrNaja em Resolvidos

troca o código da sua lib : function effectWhenWalking(player_uid, id_effect) local player = Player(player_uid) if player then local player_position = player:getPosition() local player_direction = pla

08 de fev. de 202215 respostas
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[Resolvido] Efeito ao andar tfs 1.2

tópico respondeu por SrNaja em Resolvidos

local delay = 0.1 local effect = 12 -- id do effect local bonusSpeed = 1.2 local outfitMale = 1315 local outfitFemale = 1316 local condition = Condition(CONDITION_OUTFIT) condition:setTicks(-1) functi

07 de fev. de 202215 respostas
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[Resolvido] Efeito ao andar tfs 1.2

tópico respondeu por SrNaja em Resolvidos

troca : Config_ = { back = { [0] = {x = 0, y = 1}, [1] = {x = -1, y = 0}, [2] = {x = 0, y = -1}, [3] = {x = 1, y = 0}, }; } function effectWhenWalking(player_uid, id_effect) local player = Player(play

13 de jan. de 202215 respostas
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[Resolvido] Efeito ao andar tfs 1.2

tópico respondeu por SrNaja em Resolvidos

Coloca la na sua lib : Config_ = { back = { [0] = {x = 0, y = 1}, [1] = {x = -1, y = 0}, [2] = {x = 0, y = -1}, [3] = {x = 1, y = 0}, }; } function effectWhenWalking(player_uid, id_effect) local playe

13 de jan. de 202215 respostas
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Aura Sistem ( Tfs 1.x )

um tópico no fórum postou SrNaja em Actions e Talkactions

Sistema funciona da seguinte forma, ao digitar : !aura on, a aura do player vai ligar, enquanto ela estiver ligada o player vai ficar regenerando a vida dele, ao digitar : !aura off, ela vai desligar

04 de jan. de 20220 respostas
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Sistema de craft ( Tfs 1.x )

um tópico no fórum postou SrNaja em Actions e Talkactions

O sistema funciona da seguinte maneira, você vai estar com um certo item configurado no actions, e vai da target em cima do item que sera minerado, e esperar o tempo, após o tempo acabar você vai ganh

04 de jan. de 20220 respostas