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Agrenthor

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  1. Muito obrigado! Já me ajudou bastante ^^ Podem fechar! ❤️
  2. Não, não... Imagine o seguinte: Druid lança exevo tera hur e sorcerer lança exevo flam hur, certo? Então, o que preciso é um sistema em que se o player escrever "m1" (por exemplo) e for druid, ele vai lançar exevo tera hur, e se for sorcerer, o mesmo talkaction vai lançar exevo flam hur, mas em ambos os casos, sem o player precisar escrever "exevo tera hur" ou "exevo flam hur", apenas "m1". Saca? Imagino que pra isso ocorrer, tenha que criar um script que eu preencha "classificando" as magias dentro dessas categorias. tipo: m1 = exevo flam hur, exevo tera hur e criar a talkaction que acione esse script, de acordo com a vocação do personagem. Não sei, posso estar falando besteira, mas não estou conseguindo.
  3. Apenas uma observação antes da dúvida: Não tenho certeza quanto à versão do TSF, mas quando abro a distro, obtenho essa informação The Global Server by NvSo Version: (1.84 - SVN) - Codename: (Deumion) Pessoal, estou com um problemão: As vocações dos meus players irão mudar com certa frequencia. Quando deixarem de ter a vocação "X" e passarem a ser da vocação "Y", obviamente, suas magias vão mudar também. Pois bem, invés de fazer o player decorar ou guardar nas hotkeys magias de 3 ou 4 vocações diferentes para cada char que for jogar, pensei em fazer um sistema de magia por talkaction, igual vejo nos Pokemons (os famosos m1, m2, m3, m4, etc). No entanto, estou quebrando a cabeça para conseguir isso, mas por não ser tão bom de programação ainda não consegui.... Alguém saberia fazer isso, ou teria um sistema parecido pra me passar? Abraços!
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