Ir para conteúdo

Lynk10

Campones
  • Total de itens

    1
  • Registro em

  • Última visita

Tudo que Lynk10 postou

  1. Cara, sei que esse tópico é bem antigo, mas o erro persistia em um server que tô organizando. Uma coisa que eu percebi (Pela Graça De Deus) é que se você excluir essas duas linhas, dá certo. Se Deus Permitir, funcionará igual funcionou aqui no meu. Fica Com Deus local array = {} local lvl = {25, 40, 60, 80, 150, 1000} --lvls for i = 1, #lvl do if getPlayerLevel(master) <= lvl[i] then array = headbutt[lvl[i]] break end end local rand = array[math.random(#array)] for j = 1, rand[2] do local poke = doCreateMonster(rand[1], getClosestFreeTile(sid, pos)) doSetMonsterPassive(poke) <---------------------------------- doWildAttackPlayer(poke, master) <------------------------------ end
  • Quem Está Navegando   0 membros estão online

    • Nenhum usuário registrado visualizando esta página.
×
×
  • Criar Novo...