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Dilooow

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Posts postados por Dilooow

  1. Em 16/11/2019 em 05:10, AbuelaViolenta disse:
    
    Olá pessoal, estou procurando uma base pokemon quente com sistema de níveis, sistema pokebar, que tenha até a terceira geração de pokemon agregado e balanceado.
    desculpem as molestias. Eu compro via paypal ou como mais lhe convier.
    Obrigado pela atenção.
    Desculpe usar o google tradutor.

    ----Español----

     

    Hola a todos, estoy en busca de una base de pokemon tibia con level system, pokebar system, que tenga hasta la 3ra generacion de pokemon agregados y balanceados.
    disculpen las molestias. compro via paypal o como les acomode mas.

    gracias por su atencion.

    disculpen usar google traductor.

     

    Chama no WhatsApp tô com base igual que você quer porém temos que entar em acordo 

     

    11 944494396

  2. Em 17/11/2012 em 18:18, AlexandreKG disse:

     

    5837X.png

     

     

     

     

    Fala XTibianos,estou encinando a voces neste tutorial a como editar seu SHOP no ModernACC,bom vi muitas pessoas com este problema,mais em especial vim fazer este tutorial para meu querido amigo josegremista.

     

    Bom vamos começar

     

    Primeiramente,vá no banco de dados.

     

     

    
    Se voce esta usando um computador local,provavelmente será acessado por[url="http://localhost/phpmyadmin"] localhost/phpmyadmin.[/url]
    Se voce esta usando um dedicado/vps voce poderá usar tanto localhost/phpmyadmin quanto seuip.servegame.com/phpmyadmin.
    
     

     

     

     

    Depois de ter acessado o banco de dados vá em sua database e localize a tabela shop_offer.Conforme mostra a figura abaixo:

     

      Ocultar conteúdo

     

    C6Kmu.png

     

     

     

    Abra a tabela shop_offer e vc vai ver que vai ter alguns itens adicionados.Bom agora vamos ao que intereça.

    Para adicionar itens no SHOP voce segue a imagem abaicho.

     

     

      Ocultar conteúdo

     

    nJEaE.png

     

     

     

    Depois embaixo desses ai.

     

    Description - Poem uma descrição do item.

    Name - Nome do item.

     

    OBS:esses dois itens vao aparecer junto no SHOP.

     

    Depois disso é so ir em executar e deu pessoal.

     

     

    hMC83.png

     

     

     

     

     

    Para quem nao intendeu muito bem no começo a parte do shop_offer

     

     

     

    Bom estou disponibilizando minhas 3 tabelas de shop.

     

     

     

     

     

     

    Bom é isso ai amigos.Se gostaram do tutorial nao esqueçam de dar um rep ai.

     

     

     

     

     

     

    Créditos:

    Mozark001

    como faz pra por minha conta do banco para  grana dos cara cair?

  3. Em 15/03/2011 em 22:09, viniciusk disse:

    Ola cansados de serves inuteis???? que tal 1 legal???

     

     

    informaçoes:Maximo de 6 PB o resto vai pro DP 100%

    Nova Pokedex: 100%

    Seu pokemon ganha mais life por level 100%

    Sistema de fraqueza 100%

    Pokemons passivos 100%

    Surf 100%

    Fly 100%

    Ride 100%

    Catch 100%

    Stones System (Alguns evolutem com 2 stones, alguns tem chance de evoluir pra shinys) 100%

    Move System 100% -- Order Button (Hold position .h)

    Teleport,Dive System 100%

    Dig Sys, Flash Sys, Blink Sys, Blink 2 para pokemons mais fortes, Rock Smash Sys, Cut Sys -- 100% order

    Fishing 100% (balanced)

    Loot de pokemons como Svke.

    M1~M12 100%

    Novos items: Rare candy, exp potion, novos loots. 100%

    155 pokemons, raids de pokemons lendarios. 100%

    Mais de 20 quests e subindo. 100%

    Sistema de promocao, elite trainer e master trainer. 10%(pois irei fazer o npc de vocação pra quando rebornar escolher a vocaçao )

    Cassino 100%

    Safari zone 100%

    Utilitarios, Arvores dropam sementes, tochas acesas com essence of fire. 100%

    Ranking, comando !rank. 100%

    Mapa, 98%(tem umas areas que se baseião na svke mais não e pareçido e tambem tem hunts faltando mais ireu colocar) svke, houses 100%, spawns 100%, quests 60%.

    Box 1-4, 100%.

    Fight arena de Fuchsia, 100%.

    Pokebags e pokebackpacks, 100%.

    Diamonds e small diamonds dropando de bixos. 100%

    Npc de anuncio para todo servidor, NPc ajudante. 100%

    Poke food, revive, Ultra potion 5x. 100%

    Evento inicial, a cada 2 horas pegue um premio no cp (random entre xp potions e rare candys).100%

    sistema !reborn(ao chegar level 150 fale !reborn e volte para level 15,e volte pro level 15)

     

    Link de Download: http://www.4shared.com/file/oVk0NVgY/Nova_pasta.html

    Link de Download do Catch Full: http://www.4shared.com/file/Olh3uExD/catch.html

    mapa: http://www.4shared.com/file/CVvg5lJ2/Mapa.html

     

    boa sorte!

    Suporte:Dash

    credito: http://poketibiatuto...s.blogspot.com/

     

     

    olha voce tem que pegar e por o catch full e trocar o mapa e esse serve e do gbziin entao eu quis postar pra voces o creditos tambem e do: http://poketibiatuto...s.blogspot.com/ entrem blogpost muito bom eu apoio pois so muito amigo do dono

    ------------------------------------------------------------------

    Da Reply plis

    PS:O serve esta na versão 1.0 esse serve é do gbziin mais eu irei editar ele pra ter o suporte do gbziin e muitas coisas editadas minha e lembrente tem vagas:

     

    script (1)

    mapper(1)

    Spriter(2)

    e hoster(1)

    /\isso a cima é pra criar um serve ok?

    Cadê a source?

  4. Em 23/09/2019 em 05:14, StrikersBR12 disse:

    ou pode me ajudar? minha base é Poke ZR

    Creio que lá não dá para adaptar

    Em 23/09/2019 em 05:14, StrikersBR12 disse:

    ou pode me ajudar? minha base é Poke ZR

    Creio que lá não dá para adaptar

    Em 23/09/2019 em 05:14, StrikersBR12 disse:

    ou pode me ajudar? minha base é Poke ZR

    Creio que lá não dá para adaptar

  5. Em 09/02/2020 em 17:28, FelipeAlves2s disse:

    Olá povo do xTibia desculpe qualquer coisa vim pedi um favor/sugestão algo desse tipo para vocês, estou querendo certas coisas se for possível

     

    1: uma base OtPokemon C/S Source Server e Client que dá pra ver futuro nela se for trabalhada bem (Pode ser com trap ou não) Exemplo OtPokemon XYZ, Pokezring,pokeroxy e tals (que possa adicionar script de *PokeBar*/*PokeInfo*/*E Etc

     

    2: um level system parecido com o do OtPokemon, que já pode ser ativada no jogo mas para ficar melhor precisa ser editada e tals

     

    3: um launcher básico C/S autoupdate que tenha arquivos para mecher nele no visual Basic {Poketibia}

     

    4: Uma pessoa que possa me falar onde tá os arquivos da PokeBar do OtPokemon XYZ que foi disponível nesse fórum [\]

    (Pasta do module >selectPokemon)

     

    No entanto é só isso desculpem fazer muito pedido mas é porque vou trabalhar sozinho no projeto, O maximo de ajuda que for possível irei agradecer se não for tudo bem,obrigado

    UP

  6. Em 17/09/2018 em 15:32, Jair Kevick disse:

    17458447_1473495412702537_7337023124159263003_n.png.4a565a9b35cbc65c6778be12941d8ee8.png

     

    Olá Treinadores (as) depois de bastante tempo sem postar algo venho trazer para vocês a base do OTPOKEMON AMV completa com source, old cliente estendido e etc. Foi feito algumas correções de erros e nada mais então total créditos ao criador do AMV. VAMOS PARAR DE ENROLAÇÃO E LET'S GO!

     

    Sistemas:

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    [+] catch system

    [+] shiny system

    [+] moto system

    [+] bike system

    [+] pokedex,

    [+] 29 quest incluindo a pesadelo própria.

    [+] sem level system

    [+] vários system únicos

    [+] Mapa full 

     

    Prints:

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    17523261_1450149108370178_3584590671326191947_n.jpg.29fde556c221bf7fe86276536c5d2daa.jpg

     

    17757634_1483906551661423_9164455691517346596_n.jpg.3ba167ed2355868620f95475d51ab582.jpg

     

    17457756_1481575905227821_5622286362083300501_n.jpg.6d8c26a8ef7153776b4d1b64b9502874.jpg

     

    17498885_1475720202480058_7200969341777693586_n.jpg.f72e3d1db1f1ed2d8116310db1feed61.jpg

     

    17309872_1475102955875116_5253385211821358644_n.jpg.754046e8b3b2cd80a82f28677db64227.jpg

     

    Download SERVER, CLIENTE E SOURCE:

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    DOWNLOAD DO SITE: 

     

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    SCAN: 

     

     

    OBS: o dono do servidor não tem direito de pedir para remover o link pois é algo de código aberto.

     

    LEIA MAIS SOBRE: https://opensource.org/licenses/MIT 

     

     

    CRÉDITOS: ALEXY (LEK0T) 

    link onff up dnv por favor

  7. ESTOU COM SEGUINTE ERRO NO DISTRIRO ALGUEM PODE ME AJUDAR A CORRIGILO , FIZ 20 ALAKAZAM E FUI EM CONTA FAKE MATAR PARA TESTAR ESTABILIDADE DO SERVE , POREM QUANDO FUI ATE OS ALAKAZAM O SERVIDOR SUBIU ESSE ERRO  , AQUI ESTAR MINHA SCRIPTE ALGUEM PODE OLHAR POR FAVOR E VER AONDE ESTOU ERRANDO!!!   

     

     

     

     

     

    local msgs = {"use ", ""}

    function doAlertReady(cid, id, movename, n, cd)
        if not isCreature(cid) then return true end
        local myball = getPlayerSlotItem(cid, 8)
        if myball.itemid > 0 and getItemAttribute(myball.uid, cd) == "cd:"..id.."" then
            doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, getPokeballName(myball.uid).." - "..movename.." (m"..n..") is ready!")
        return true
        end
        local p = getPokeballsInContainer(getPlayerSlotItem(cid, 3).uid)
        if not p or #p <= 0 then return true end
        for a = 1, #p do
            if getItemAttribute(p[a], cd) == "cd:"..id.."" then
                doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, getPokeballName(p[a]).." - "..movename.." (m"..n..") is ready!")
            return true
            end
        end
    end

    function onSay(cid, words, param, channel)


        if param ~= "" then return true end
        if string.len(words) > 3 then return true end

        if #getCreatureSummons(cid) == 0 then
        doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You need a pokemon to use moves.")
        return 0
        end
                          --alterado v1.5
    local mypoke = getCreatureSummons(cid)[1]

        if getCreatureCondition(cid, CONDITION_EXHAUST) then return true end
        if getCreatureName(mypoke) == "Evolution" then return true end

        if getCreatureName(mypoke) == "Ditto" or getCreatureName(mypoke) == "Shiny Ditto" then
           name = getPlayerStorageValue(mypoke, 1010)   --edited
        else
           name = getCreatureName(mypoke)
        end  
        
        --local name = getCreatureName(mypoke) == "Ditto" and getPlayerStorageValue(mypoke, 1010) or getCreatureName(mypoke)

    local it = string.sub(words, 2, 3)
    local move = movestable[name].move1
    if getPlayerStorageValue(mypoke, 212123) >= 1 then
       cdzin = "cm_move"..it..""
    else
       cdzin = "move"..it..""       --alterado v1.5
    end

        if it == "2" then
            move = movestable[name].move2
        elseif it == "3" then
            move = movestable[name].move3
        elseif it == "4" then
            move = movestable[name].move4
        elseif it == "5" then
            move = movestable[name].move5
        elseif it == "6" then
            move = movestable[name].move6
        elseif it == "7" then
            move = movestable[name].move7
        elseif it == "8" then
            move = movestable[name].move8
        elseif it == "9" then
            move = movestable[name].move9
        elseif it == "10" then
            move = movestable[name].move10
        elseif it == "11" then
            move = movestable[name].move11
        elseif it == "12" then
            move = movestable[name].move12
        elseif it == "13" then
            move = movestable[name].move13
        end

        if not move then
            doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Your pokemon doesn't recognize this move.")
        return true
        end
        
        if getPlayerLevel(cid) < move.level then
           doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You need be atleast level "..move.level.." to use this move.")
           return true
        end

        if getCD(getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, cdzin) > 0 and getCD(getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, cdzin) < (move.cd + 2) then
            doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You have to wait "..getCD(getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, cdzin).." seconds to use "..move.name.." again.")
        return true
        end

        if getTileInfo(getThingPos(mypoke)).protection then
            doPlayerSendCancel(cid, "Your pokemon cannot use moves while in protection zone.")
        return true
        end
        
       if getPlayerStorageValue(mypoke, 3894) >= 1 then
          return doPlayerSendCancel(cid, "You can't attack because you is with fear") --alterado v1.3
       end
                                      --alterado v1.6                  
        if (move.name == "Team Slice" or move.name == "Team Claw") and #getCreatureSummons(cid) < 2 then       
            doPlayerSendCancel(cid, "Your pokemon need be in a team for use this move!")
        return true
        end
                                                                         --alterado v1.7 \/\/\/
    if isCreature(getCreatureTarget(cid)) and isInArray(specialabilities["evasion"], getCreatureName(getCreatureTarget(cid))) then 
       local target = getCreatureTarget(cid)                                                                                       
       if math.random(1, 100) <= passivesChances["Evasion"][getCreatureName(target)] then 
          if isCreature(getMasterTarget(target)) then   --alterado v1.6                                                                   
             doSendMagicEffect(getThingPos(target), 211)
             doSendAnimatedText(getThingPos(target), "TOO BAD", 215)                                
             doTeleportThing(target, getClosestFreeTile(target, getThingPos(mypoke)), false)
             doSendMagicEffect(getThingPos(target), 211)
             doFaceCreature(target, getThingPos(mypoke))            
             return true       --alterado v1.6
          end
       end
    end


    if move.target == 1 then

        if not isCreature(getCreatureTarget(cid)) then
        doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You don\'t have any targets.")
        return 0
        end

        if getCreatureCondition(getCreatureTarget(cid), CONDITION_INVISIBLE) then
        return 0
        end

        if getCreatureHealth(getCreatureTarget(cid)) <= 0 then
        doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Your have already defeated your target.")
        return 0
        end

        if not isCreature(getCreatureSummons(cid)[1]) then
        return true
        end

        if getDistanceBetween(getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), getThingPos(getCreatureTarget(cid))) > move.dist then
        doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Get closer to the target to use this move.")
        return 0
        end

        if not isSightClear(getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), getThingPos(getCreatureTarget(cid)), false) then
        return 0
        end
    end

        local newid = 0

            if isSleeping(mypoke) or isSilence(mypoke) then  --alterado v1.5
                doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Sorry you can't do that right now.")
                return 0
            else
                newid = setCD(getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, cdzin, move.cd)
            end
            
        doCreatureSay(cid, ""..getPokeName(mypoke)..", "..msgs[math.random(#msgs)]..""..move.name.."!", TALKTYPE_ORANGE_1)
        
        local summons = getCreatureSummons(cid) --alterado v1.6

        addEvent(doAlertReady, move.cd * 1000, cid, newid, move.name, it, cdzin)
        
        for i = 2, #summons do
           if isCreature(summons) and getPlayerStorageValue(cid, 637501) >= 1 then
              docastspell(summons, move.name)        --alterado v1.6
           end
        end 

        docastspell(mypoke, move.name)
        doCreatureAddCondition(cid, playerexhaust)

        if useKpdoDlls then
            doUpdateCooldowns(cid)
        end

    return 0
    end

    image.thumb.png.e49aa40b37e6955982571a808253ddf4.png

  8. Como remove essa msg tentei de tudo e não tou conseguindo

    IMG_20200319_183904350.jpg

    Em 03/03/2020 em 08:47, Deadpool disse:

    Vou fazer o seguinte, viu programar uma source nova e que seja totalmente funcionar com esse serve, aí se os bugs continuarem, são somentes erros do servidor e tem várias formas de saber como arrumar, é só vocês debugarem a distro.. aí vou mostrar os erros..

    CADE??

  9. 5 horas atrás, Deadpool disse:

    Vou fazer o seguinte, viu programar uma source nova e que seja totalmente funcionar com esse serve, aí se os bugs continuarem, são somentes erros do servidor e tem várias formas de saber como arrumar, é só vocês debugarem a distro.. aí vou mostrar os erros..

    APOIO

  10. 10 minutos atrás, Step Records disse:

    Ok, se muitas pessoas não sabem o que não funciona, você vai perceber ...

    e o que é incrível que não está nos outros

    não está funcionando
    -surf
    -Autoloot / Loot
    - alguns comandos
    -Addons para pokemon

     

    O que não está em outros servidores?
    - Barra de experiência na forma de
    -Animações de legendas e respostas, p.
    -mega vírus da pokemonia gelo
    - complete as gerações Pokemon 1/2/3/4 e provavelmente 5
    - água transparente
    bola mestre (rara)
    -pokebar

    me manda sua source excluir a minha da base e nao tinha se tiver como enviar ela?

  11. 18 horas atrás, Darwiinxp disse:

    amigo so elimina 

    
    if icons[poke] then
      ballid = icons[poke].on
    end

    no arquivo Catch System da pasta lib.
    Eu recomendo baxiar Notepad++, procure o arquivo, e aprete CTRL+F escriba if icons[poke] then  (para q vc poda localizar o apartado e remove as lineas)...

    
    
     

    vou tentar

  12. Em 21/02/2020 em 10:18, BrunooMaciell disse:

    Aee foi deu certo ^^

     

    Rep++

    me manda sua pasta da pramin so atualizo dentro do meu serve porque nao to conseguindo arrumar ta bugando essa bagaça toda kkk

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