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BladeSpt33

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  1. Salve gurizada, eu estou usando a base do PokeRoxyy pra fazer um projetinho só pra aprender mesmo e eu vi que nessa base ao capturar um pokémon independente do tipo de pokeball que você use ele vem ao inventario como normalball. Exemplo: 20:53 You see a normalball. It contains an Oddish. It is genderless. Eu peguei esse Oddish com uma Ultra ball e mesmo assim ele vem no inventario como normalball, alguém ae pode me ajudar? Ja tentei mecher em goback.lua, some functions, catch e etc... Porém eu ainda não manjo muito e não faço ideia do que seja, se possivel alguém por favor responde a esse tópico hahaha Thanks
  2. Man olhando aqui tudo normal, e isso esta acontecendo na base do pokeroxy, aquela que tu postou
  3. Vai no account manager e no arquivo das accounts você cria uma tabela com o nome shop_history não se preocupe com as colunas nem com o nome do ficheiro apenas faça isso
  4. Acredito que o console esteja normal, mas olhe ae http://prnt.sc/qvtoor E quando estou em batalha com um pokémon o console também flui normalmente, sem apresentar nenhum erro
  5. O problema é o seguinte, os pokémon selvagem estão causando dano melee, porém suas spells não causam dano apenas efeito (EX: Paralizia, Sleep, Burn e etc), os pokémon summon (DO PLAYER) estão normais (OU SEJA CAUSANDO DANO NORMALMENTE, TANTO MELEE QUANTO MAGICO)!
  6. Então mano, eu tinha ajustado os status dos pokémon wild para ficarem igual aos dos summon, porém quando o jogador sobe de level os status do pokémon summon tambem sobem podendo ficarem muito mais fortes do que os do wild, e eu queria deixar os status padronizados, podendo subir somente com boost. Saberia como me ajudar? Se também for em level system, qual parte devo configurar?
  7. Olá, gostaria que me ajudassem e me informassem como faço para que quando o player upe, os status do pokémon não upem junto, fazendo com que os pokémons fiquem sempre com o mesmo status! Estou usando o servidor editado pelo Kyyah (creio que seja um PDA SEM LVL) e citando um exemplo, quando eu upo nele os status do pokémon sobem porem o do HP não, e queria que todos não subissem assim como o HP, ficando com os status padrão independente do lvl do jogador!
  8. Uso a base PDA by Slicer V2.9(com lvl) e gostaria de adicionar uma pokebar, vale ressaltar que eu sou bem leigo na área de scripting e gostaria que algúem me ensinasse a colocar uma pokebar. OBS: Já procurei em vários foruns porém só achei códigos para a base PDA V1.9(sem lvl)
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