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poderia manda as mega abomasnow posso conserta
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posso ajuda mapeando?
sou iniciante mais posso tentar ajuda.
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Adorei Parabéns Pelo Seu trabalho.
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Vai no actions crie um arquivo .lua chamado BauV e cole isso \/
Spoilerlocal btype = "normal"
local pokemon = "Charizard" -- NOME DO POKEMONfunction onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
if doPlayerRemoveItem(cid, 2160, 100) then -- ITEM E QUANTIDADE DO ITEM
doPlayerSendTextMessage(cid, 18, "Parabéns Voce Comprou Seu Pokemon \n By Pokemon X Ice")
else
doPlayerSendCancel(cid, "Você precisa de 100 notas azul")
return true
endif pokemon == "" then return true end
addPokeToPlayer(cid, pokemon, 0, nil, btype, true)
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Você recebeu seu Pokemon Parabéns!")
return true
endtag:
Spoiler<action actionid="55555" event="script" value="BauV.lua"/>
By Pokemon X Fire
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Está dando esse error em quase toda scripts.
servido possuir source.
23/09/2017 22:45:06] [Error - Action Interface]
[23/09/2017 22:45:06] data/actions/scripts/booststone2.lua:onUse
[23/09/2017 22:45:06] Description:
[23/09/2017 22:45:06] (luaGetItemAttribute) Item not foundscript
Spoilerfunction onUse(cid, item, frompos, item2, topos)
local cfg = {
qnt = 10, --Quantos boosts o pokémon irá receber.
max = 3000, --Boost máximo do seu servidor.
chance = 40, --Chance de acertar, em %
boost_fail = 1000, --A partir de quantos boosts poderá falhar.
}
local myball = getPlayerSlotItem(cid, 8).uid
local summon = getCreatureSummons(cid)[1]
local boost = getItemAttribute(myball, "boost") or 0
if myball <= 0 then
return doPlayerSendCancel(cid, "Coloque um pokémon no Main Slot!")
elseif #getCreatureSummons(cid) <= 0 then
return doPlayerSendCancel(cid, "Você precisa estar usando seu pokémon para conseguir boostá-lo!")
elseif boost >= cfg.max then
return doPlayerSendCancel(cid, "Seu pokémon já se encontra no nível máximo de boost!")
end
if boost >= cfg.boost_fail then
local qqq = math.random(1, 100)
if qqq <= cfg.chance then
doItemSetAttribute(myball, "boost", (boost + cfg.qnt))
doSendAnimatedText(getThingPos(summon), "+10 BOOST", 215)
doPlayerSendTextMessage(cid, 21, "Seu pokémon avançou do nível [+"..tonumber(boost).."] de boost para o nível [+"..tonumber(boost + 10).."].")
doRemoveItem(item.uid, 1)
else
doSendAnimatedText(getThingPos(summon), "Falhou!", 215)
doPlayerSendTextMessage(cid, 21, "Sua boost stone falhou! [".. qqq .."/100]")
doRemoveItem(item.uid, 1)
end
else
doItemSetAttribute(myball, "boost", (boost + cfg.qnt))
doSendAnimatedText(getThingPos(summon), "+10 BOOST", 215)
doPlayerSendTextMessage(cid, 21, "Seu pokémon avançou do nível [+"..tonumber(boost).."] de boost para o nível [+"..tonumber(boost + 10).."].")
doRemoveItem(item.uid, 1)
end
return true
end -
isso vc consegue resolver pela source
me add no facebook:https://www.facebook.com/profile.php?id=100014881337101
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poderia mandar seu facebook?
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local config = {
[1] = {remove_id = XXXX, remove_quantidade = xxx}
[2] = {remove_id = XXXX, remove_quantidade = xxx}
}function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)
for i = 1, #config do
if doPlayerRemoveItem(cid, config.remove_id, config.remove_quantidade) then
doPlayerSendTextMessage(cid, 27,"Bem Vindo!")
else
return true
end
doPlayerSendCancel(cid, "Seu Personagem: "..getCreatureName(cid)..", Precisar Do Item Para Entra")
doTeleportThing(cid, topos)
end
end
return true
enda script ai
remove_id < -- id do item
remove_quantidade < -- quantidade do item
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esta usando sqlite ou website?
altere a sua cap :
400 para 500
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poderia mandar seu login.lua?
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Spoiler
local config = {
[1] = {look = 3} -- Look colocar id da sua roupa
}function onEquip(cid, item)
for i = 1, #config do
doSetCreatureOutfit(cid, config.look, -1)
doPlayerSendCancel(cid, "Test 1!")
else
doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT)
end
end
return true
end
Quiser Poder Usar minha script
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Spoiler
local config = {
[1] = {roupa = 2160, roupa2 = 2190, tempo = 5}
}function onStatsChange(cid, attacker, type, combat, value) -- Poke X Fire
for i = 1, #config do
if isCreature(cid) then
doSetCreatureOutfit(cid, config.roupa, configtempo * 1000)
doSetCreatureOutfit(cid, config.roupa2, configtempo * 1000)
else
doPlayerSendCancel(cid, "Voce Esta Usando "..config.roupa..", "Voce Esta Usando"..config.roupa2..",!")
end
end
return true
end
tentar assim
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[Resolvido] Scripting de quest simples
em Resolvidos
Postado · Editado por Pokemon x Fire
local config = {
level = 150,
}
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)
if getPlayerLevel(cid) > config.level then
doPlayerSendCancel(cid, "Você não tem level suficiente para entra"
doTeleportThing(cid, topos)
else
doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Bem Vindo")
return true
end
end
testa ai!