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lucasmourahere

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Tudo que lucasmourahere postou

  1. Saudações Zipter98,

     

    cara.. sei que devo estar enchendo o saco kkkk mas vejo que realmente é um dos únicos que é programador sério por aqui, entendo bem da parte Web mas não codificação em C/C++ e etc.. e venho novamente atraves dessa falta de conhecimento lhe pedir um auxilio em um problema que estou enfrentando. Por favor, averigue meu tópico e me ajude encontrar uma solução meu caro?! Gratidão master rs. 

     

     

  2. O da pesca funcionou, digo em geral.. o summon pegar battle primeiro que o char, será que teria como fazer isso? Exemplo: pego um player(NÃO COM GM), desço em um bueiro de rattata, da battle normal, mas se eu ficar parado no bueiro sem dar target no rattata, o battle some, ou seja, não é o summon que está pegando battle e sim o char. Gostaria que fosse primeiro o summon e depois o char, ou os dois juntos.. enfim, alguma maneira que não precise dar target para pegar battle, entende?
  3. Está normal, eu pesco e o selvagem foca o summon. O Problema é, se eu não der target no pokemon selvagem, não da battle, precisaria que o pokemon sumonado pegasse battle primeiro que o char.
  4. Eai Xtibia, estou enfrentando um grande problema no meu Duel System, sendo eles: e também tem um outro que é quando verifica a quantidade de pokemons valida para chamar Duelo. Vamos supor que eu tenha 1 pokemon na bag, mesmo assim da pra mim chamar Duelo com 6 Pokemons.. alguem teria uma solução para isso? Ps: Eu já tenho a proteção para contar pokemons dos invitados do Duelo, segue abaixo: data\creaturescripts\scripts\tvsys.lua: data\actions\scripts\order.lua: OBS: Não é o arquivo inteiro, são apeans partes da proteção incluidas nos arquivos citados nos diretorios acima. INFOS DO SERVIDOR: Base: PDA (Pokemon Dash Advanced) Versão 8.54 TFS: 0.3.6
  5. Obrigado cara!!! *-* Saberia fazer também com que o selvagem focasse o Summon para dar battle? porque ele apenas da condição de fight para o jogador em si, mas não para o summon, saberia como faço isso?
  6. Base: Pokemon Dash Advanced TFS: 0.3.6 Sim, o servidor possui pokemons poassivos.
  7. mudar para qual slotid?
  8. Eai Xtibia, Alguem sabe me dizer como faço para tirar esse "Coins" desse local e colocar um slot normal? Obs: Já tentei tirar do firstitems.xml
  9. grato! podem dar o topico como resolvido e fechar.
  10. compreendi, mas sabe me dizer se e ligado a source ou algum arquivo fora da source no otc? grato desde ja.
  11. já é um inicio mano, obrigado! mas sabe me dizer alguma parte que tenha ligacao a isso? em arquivos? valeu!
  12. Ola Xtibia, Alguem saberia me informar como faço para contar quantidade de pokemons no otc? exemplo: tenho 5 pokemons na bag, na barra de contar pokeballs fica 5 e assim sussetivamente...
  13. Eai Zipter98, beleza cara?! espero que sim.

     

    Cara.. teria como dar uma averiguada neste bug aqui? Como você tem um tempo vivido em OTServers de pokemon deve ter ouvido falar já.

     

    Obrigadão!

     

     

  14. Olá Xtibia, Gostaria de saber de vocês um bug que vem em praticamente todas atualizações do PDA, mas nunca vi ninguém falando nada a respeito.. é sobre um bug que o pokemon some na bag ao relogar. Isso já aconteceu algumas vezes comigo em meu servidor, ao relogar o pokemon some sozinho da bag. Alguém saberia a solução deste problema? Grato desde já!!!
  15. Aperfeiçoar Held Item para não regenerar em batalha "Regeneration".
  16. Olá XTibia, como faço para dar 3 Pokemons Iniciais, sem ser com box.. quando o novo jogador nascer ele já vem com as 3 pokeballs, que seriam eles Charmander, Bulbasaur e Squirtle.
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