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Amoebinha

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  1. Boa noite, eu gostaria de um sistema para 8.60, que quando o player morresse perdesse exatos 2 de skill de todos atributos menos de pesca, obrigado desde já. Caso eu tenha colocado o tópico em local errado peço perdão e que mova ao local adequado.
  2. Pessoal boa tarde, o problema é o seguinte a sd ta dando o mesmo dano nos player e nos monstros exemplo bate 10k em monstro e 10k em player... segue a script: local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TARGETCASTERORTOPMOST, TRUE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_DEATHDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MORTAREA) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_SUDDENDEATH) function onGetFormulaValues(cid, level, maglevel) min = -(level * 3 + maglevel * 4) * 5.2 max = -(level * 3 + maglevel * 5) * 5.5 return min, max end setCombatCallback(combat, CALLBACK_PARAM_LEVELMAGICVALUE, "onGetFormulaValues") function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end
  3. Bom dia pessoal, tudo bom? eu tenho um script que o feetads fez para mim totalmente funcional, porém ela está bugada, quando o player vai lá e escreve direto ( receber ), consegue pegar o item sem perder os outros.
  4. Bom dia, boa tarde e boa noite tibianos, caso o tópico estiver no lugar errado por favor me movam! Galera me ajudem por favor, eu estou precisando de uma source 8.60 o mais completa possível, desde já agradeço!!!
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