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Danihcv
bandos deu upvote em [npc] justiceiro - anti-bot & power abuse systems!
Saudações, xTibianos! Hoje venho lhes trazer um npc desenvolvido por mim, cuja ideia foi de nosso ADM @Daniel. Antes de mais nada, gostaria de avisar: o NPC pos
15 de jun. de 2016
eduardo0001 deu upvote em [TFS 0.3/0.4] Messages types - Tipos de mensagens
Olá, xTibianos. Hoje venho lhes trazer algo simples mas bem prático: os tipos de mensagens que podem ser mandadas aos players (por meio de scripts, óbvio). Esse
10 de jun. de 2016
eduardo0001 deu upvote em Upar level está enchendo toda vida e mana. TFS 1.2 versão 10.90
@eduardo0001, tem ctz que não tem nenhum script desse tipo? O tipo de evento associado a "upar level" são os creaturescripts do tipo advance. Suas tags começam
10 de jun. de 2016
Scizorgame deu upvote em [TFS 0.3/0.4] Lua functions - funções
Olá, xTibianos. Hoje venho lhes trazer umas listas com todas (teoricamente, pois não pude conferir) as funções padrões dos TFS 0.3 e 0.4. Source functions - Fun
10 de jun. de 2016
carlinhoo0ww deu upvote em Ajuda com npc
@carlinhoo0ww, tente mudar o aqruivo .lua desse npc pro seguinte: A parte em vermelho é a parte pra vc configurar a mensagem de boas vindas do npc. As partes em
09 de jun. de 2016
kttallan deu upvote em [npc] justiceiro - anti-bot & power abuse systems!
Saudações, xTibianos! Hoje venho lhes trazer um npc desenvolvido por mim, cuja ideia foi de nosso ADM @Daniel. Antes de mais nada, gostaria de avisar: o NPC pos
08 de jun. de 2016
carlinhoo0ww deu upvote em EDIT NPC
@carlinhoo0ww, vê se resolve teu problema: local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParamete
06 de jun. de 2016
Loouis deu upvote em [Pedido de npc]
@Loouis, eu esqueci de adicionar o comando pra dar o item ao player kkkkk. O script na seguitne forma é pra estar funcionando corretamente: local keywordHandler
06 de jun. de 2016
Yan Liima deu upvote em [TFS 0.3/0.4] Messages types - Tipos de mensagens
Olá, xTibianos. Hoje venho lhes trazer algo simples mas bem prático: os tipos de mensagens que podem ser mandadas aos players (por meio de scripts, óbvio). Esse
06 de jun. de 2016
Loouis deu upvote em [Pedido de npc]
@Loouis, vê se funfa: local keywordHandler = KeywordHandler:new()local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler)NpcSystem.parseParameters(npcHandler) function
05 de jun. de 2016
Refe deu upvote em [DxP] Exclusivo Poketibia OpenSource
Galera, os arquivos sinalizados como vírus são mais inofensivos do que nocivos. Na realidade, seus niveis de "nocividade" são muuuito baixos, por isso que têm a
05 de jun. de 2016
Mendiguinho91 deu upvote em [erro] npc
Tranquilo. ^^ ------------------------- Tópico movido para dúvidas / pedidos resolvidos.
04 de jun. de 2016
kttallan deu upvote em [Erro] Npc
@Poccnn, vdd. Só fiz consertar o escopo. O que o script vai fzr fica por conta de qm tá escrevendo. sahusahusahu
03 de jun. de 2016
Spring Trap deu upvote em [erro] npc
@Spring Trap, ah saquei... Então nesse caso deixa o npc.lua como tava, então.. :v *ou seja, remove essa checagem: if s.z ~= c.z then return nil end Ficando assi
02 de jun. de 2016
Yan Liima deu upvote em [erro] npc
@Spring Trap, ah saquei... Então nesse caso deixa o npc.lua como tava, então.. :v *ou seja, remove essa checagem: if s.z ~= c.z then return nil end Ficando assi
02 de jun. de 2016
Yan Liima deu upvote em [TFS 1.1] Lua functions - funções
Olá, xTibianos. Hoje lhes trago mais uma lista de funções. Dessa vez é do TFS 1.1. Source functions - Funções da source addDamageCondition(condition, rounds, ti
02 de jun. de 2016
Yan Liima deu upvote em [TFS 0.2] Lua functions - funções
Olá, xTibianos. Hoje lhes trago duas listas com todas as funções (teoricamente) do TFS 0.2. Source functions - funções na source //get* getPlayerMasterPos(cid)
02 de jun. de 2016
Spring Trap deu upvote em [erro] npc
@Spring Trap, como que tá os arquivos .xml desses npcs?
01 de jun. de 2016