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88834174

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  1. 88834174

    Cassino

    local config = { storageGlobal = 12312, -- esta storage é global e armazenará um valor para verificar se alguem usou o sistema antes dele finalizar premioQuantidade = 10503, -- como por em item? valorAposta = 15000, -- preço, em GPS, de cada chance pos = {{x = 35,y = 81,z = 7,stackpos = 253},{x = 36,y = 81,z = 7,stackpos = 253},{x = 37,y = 81,z = 7,stackpos = 253}}, -- configure as 3 posições criaturas ={"Rabbit","Black Sheep","Dog","Cat"}, -- monstros que irão aparecer verificador = {}, -- não mecher } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if(getStorage(config.storageGlobal) == 1) then doPlayerSendCancel(cid,"Aguade esta rodada acabar.") return true end if(getPlayerMoney(cid) < config.valorAposta) then doPlayerSendCancel(cid,"Consiga " .. config.valorAposta .. " gold coins antes.") return true end doPlayerRemoveMoney(cid, config.valorAposta) sumonarVerificar(cid,1) doSetStorage(config.storageGlobal, 1) -- adiciona o verificador para não clicar 100 veses e bugar addEvent(doSetStorage,4000,config.storageGlobal,-1) -- retira o verificador para poder clicar novamente return false end function sumonarVerificar(cid,i) if(not isPlayer(cid)) then -- evita erros for k = 1,3 do if(isMonster(getTopCreature(config.pos[k]).uid)) then doRemoveCreature(getTopCreature(config.pos[k]).uid) end end return false else if(i == 4)then if(config.verificador[1] == config.verificador[2] and config.verificador[2] == config.verificador[3]) then for k = 1,3 do doSendMagicEffect(config.pos[k], 29) end doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 29) doSendAnimatedText(getCreaturePosition(cid), "Congratz!", math.random(1,255)) doPlayerAddItem(cid,premioQuantidade) else for k = 1,3 do doSendMagicEffect(config.pos[k], 2) end doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 2) end for k = 1,3 do if(isMonster(getTopCreature(config.pos[k]).uid)) then doRemoveCreature(getTopCreature(config.pos[k]).uid) end end for k,v in pairs(config.verificador) do config.verificador[k]=nil end -- limpa tabela else rand = math.random(1,#config.criaturas) monstro = doCreateMonster(config.criaturas[rand],config.pos[i]) doSendMagicEffect(config.pos[i],2) table.insert(config.verificador, config.criaturas[rand]) -- adiciona a criatura na tabela para futura verificação doChangeSpeed(monstro, -getCreatureBaseSpeed(monstro)) -- fará com que ele não se mexa addEvent(sumonarVerificar,1000,cid,i + 1) end end end
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