function addLevelAllpokes(cid, levelup)
local pokes = "Parabéns, seu pokémon avançou de nível."
local msg = ""
x = false
local t = getPlayerSlotItem(cid, 8)
pokemons = getItemAttribute(t, "poke")
local level = getItemAttribute(t, "level") and getItemAttribute(t, "level") or 1
local up = level+levelup
doItemSetAttribute(t, "level", up)
msg = msg..pokemons.." Subiu para o level "..up.."\n"
x = true
end
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