Tenta assim:
function addLevelAllpokes(cid, levelup) local pokes = "Parabéns, seu pokémon avançou de nível." local msg = "" x = false local t = getPlayerSlotItem(cid, 8) pokemons = getItemAttribute(t, "poke") local level = getItemAttribute(t, "level") and getItemAttribute(t, "level") or 1 local up = level+levelup doItemSetAttribute(t, "level", up) msg = msg..pokemons.." Subiu para o level "..up.."\n" x = true end






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Amigos, baixei o servidor do Skyfall, mas tem algo que me incomoda a princípio.
Quando um pokémon passa de level, todos os pokemons da sua BP passam de level junto com eles.
Gostaria que apenas os pokemons que participassem da batalha ganhassem experiencia e/ou passassem de level!
Não consigo alterar isso.
Já achei 2 scripts que mexem com isso, mas nao sei modificar. Gostaria de uma ajuda.
Obrigado.