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RastaLegion

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Posts postados por RastaLegion

  1. 1- Dirt/Stone Wall.


    Faça com calma , com formatos variados, evitando o formato escadinha ou reto demais.



    kS9m1BS.png



    2-Grounds.


    Coloque os grounds de poison nos cantos da cave com formatos variados visualizando como ficará depois de colocar a borda, já os dirts de uma variada para não ficar entediante.



    fnO16eI.png



    3-Bordas/detalhes.


    Coloque as bordas e comece a detalhar, você pode usar plantas que lembre pantano, cogumelos, gravels, pedras de musgo se for cave de spiders pode colocar teias, ovos de aranha entre outras coisas.



    uH3RXNS.png



    uEEj2Zs.png



    Bom Pessoal ,espero ter ajudado e que clique no botãozinho de curtir =).


  2. Obrigado =) , realmente as paredes poluiu muito a imagem ,quando tiver um tempo eu arrumo a imagem 1 e posto ela aqui =)

     

    @edit dei uma arrumadinha (ainda incompleto) se alguém quiser dar alguma sugestão para a parede do 1 andar.

    Q7PAeVj.png

  3. Recomendo que você veja show offs de bons mappings como beto06 ,dumal etc... eles dão bastante criatividade, é até melhor que tutoriais... e se quiser aprender mappping recomendo que use o tibia para aprender melhor =), o cp até que ficou bonito ,continue treinando e poderá se tornar um ótimo mapping =D.

  4. Tenta assim

     

     

    function onStepIn(cid, pos)
    local pos = {x=xxxx, y=xxxx, z=x} --position do tp
    if isPlayer(cid) then
    if getPlayerLevel(cid) >= 140 then
    doTeleportThing(cid, pos)
    else
    doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Você não tem o level necessario")
    end
    return true
    end
    end

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