Olá amigos,
Estou com um grande problema e não achei nada parecido aqui no TK.
Segue o exemplo da imagem, o player vai ter um tp no templo e outro na quest, quando ele passar pelo tp1 ele vai ser teleportado para o X na direita do player salvando a sua posição de checkpoint, ao passar pelo tp2 ele irá ser teleportado para o X que será sua posição de checkpoint, o tp2 se encontrará no templo.
Consistência:
*só pode salvar uma vez, se ele entrar em outro checkpoint ele resetará sua posição para a ultima;
*se não houver checkpoint, o player receberá uma mensagem de que não há checkpoint;
*em cada tp ao teleportar o player recebe uma mensagem, com qualquer efeito, só pra saber como é o código do efeito;