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Solftware

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Tudo que Solftware postou

  1. Quanto tempo sera que demora para meu tuto ser aprovado isso se for aprovado ?
  2. Meu tutorial vai ser aprovado quando ? se as outras pessoas gostarem
  3. é meu forte nao é gramatica mesmo eu vou arrumar mais uma pergunta o script em si esta bom tirando os erros da gramatica ?? Vou tentar Arruma aki
  4. Primeiro Passo: Pasta do seu OT/data/movemments/scripts/tilequest.lua: function onStepIn(cid, item, frompos, item2, topos) local p = getCreaturePosition(cid) local pos = {x=333, y=215, z=13} if p.x == p.x and p.y == p.y and p.z == p.z then if getPlayerStorageValue(cid,431) == -1 then if getPlayerLevel(cid) >= 600 then doPlayerSendTextMessage(cid,27, "Você Completou A quest") doPlayerAddItem(cid,2160,100) doSendMagicEffect(pos, type,CONST_ME_ENERGYAREA) setPlayerStorageValue(cid,431,1) else doPlayerSendTextMessage(cid,22, "Você Nao Tem Level") end else doPlayerSendTextMessage(cid,22, "Voce Ja Fez Essa Quest") end else return true end end Segundo Passo: Pasta do seu OT/data/movemments/movemments.xml: <movevent type="StepIn" itemid="Aqui você ponha o id do pizo o id do chão no caso" event="script" value="Arquivo.lua"/> EXPLICAÇÃO Aqui é a posição que dará o item: local pos = {x=Coordenada1, y=Coordenada2, z=Coordenada3} Que no caso, ficaria assim (exemplo): local pos = {x=335, y=218, z=7} Aqui você poem a storage do piso: if getPlayerStorageValue(cid,Storage do Piso) == -1 then E aqui também: setPlayerStorageValue(cid,Aqui tambem,1) Pra adicionar o item é nessa parte aqui: doPlayerAddItem(cid,Id do premio, quantidade) No caso, ficaria assim: doPlayerAddItem(cid,8565,1) E aqui é restrição, que no caso, tem que ter um mínimo certo level pra fazer a quest: if getPlayerLevel(cid) >= Vai ficar assim: if getPlayerLevel(cid) >= 300 then Bom, é isso! Espero que gostem! Créditos: Solftware (Conteúdo, Tópico e Contribuição), Thiagobji (Organização/Formatação do Tópico)
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