Me desculpa não estou em casa para testar.
 
	Caso esse não funcione peço que espere até mais tarde para que eu possa te ajudar com mais eficiência.
 
	 
 
function onStatsChange(cid, attacker, type, combat, value)
local item = 2160
local pos = {x = 979, y = 1461, z = 4}
local monsters = {"dwarf", "dwarf guard", "dwarf geomancer"}    
 
    if not isMonster(attacker) then
        return true
    end
    if isInArray(monsters, getCreatureName(attacker):lower()) and getTileItemById(pos, item).uid > 0 then
        player:setStorageValue(70065, os.time() + 120)
    if player:getStorageValue(70065) > os.time() then
            type == STATSCHANGE_HEALTHLOSS or type == STATSCHANGE_MANALOSS then
                return false
            end
        end
        return true
    end
 
	Estou de volta....
 
	Qual versão otx esta usando?