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loucodemais

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  1. a passive do scyther ai eu fiz um ataque pra outro poke q é passive igual a dele mais queria q o passive desse poke demorasse mais
  2. blz mais tem como por para um especifico atake de um expecifico pokes sem mexer no o scyther? nen nos outros?
  3. eita errei pq tava vendo os topico resolvidos ai lembrei dessa duvida kkk mls aew sim tipo o tempo q fica girando e soltando os effect ao redor
  4. aew galera queria saber como almenta o tempo do passive dos pokes tipo: fiz um novo atack para um poke do meu serv igual o passive do scyther e hitmontop e etc.. mais queria q durasse mais tempo tem como fazer isso? serve pda slicer
  5. Em actions.xml adicione a seguinte tag: <action itemid="xxxx" event="script" value="addons.lua"/> Sendo, xxxx o id do item que vai dar o addon. addons.lua function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local addons = { [xxxx] = {pokemon= "Scyther" , looktype = 510}, --xxxx = id do item do addon --- "Scyther" = nome do pokemon --- looktype = 1 é o looktype do pokemon com addon } if #getCreatureSummons(cid) > 0 then doPlayerSendCancel(cid, "Please back your pokemon.") return false end local numero = addons[item.itemid].looktype local pb = getPlayerSlotItem(cid, 8).uid local pk = addons[item.itemid].pokemon if getItemAttribute(pb,"poke") ~= pk then doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, you can't use this addon on this poke.") return false end if getItemAttribute(pb,"addon") < 1 then doRemoveItem(item.uid, 1) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Congratulations! Now your pokemon will use the addon.") doSetItemAttribute(pb,"addon",numero) return true end return true end Na action do goback, no finalzinho antes de else doPlayerSendCancel(cid, "This pokemon is fainted.") end Coloque: local pk = getCreatureSummons(cid)[1] local pb = getPlayerSlotItem(cid, 8).uid local look = getItemAttribute(pb,"addon") if not look then doSetItemAttribute(pb,"addon",0) return false end if look > 0 then doSetCreatureOutfit(pk, {lookType = look}, -1) return true end Agora em data/lib/catch system.lua Depois de: doItemSetAttribute(item, "description", description) Coloque: doItemSetAttribute(item, "addon", 0) Depois em data/talkactions/scripts/createpokeball.lua depois de: doItemSetAttribute(item, "description", "Contains a "..name..".") Coloque: doItemSetAttribute(item, "addon", 0) aki esta o sistema completo
  6. tipo ele remove os addons de pokemon.. o sistema de addon é o do ricardo sonnoh, ele era um comando !addons remove.. ei eu queria por pra tipo aperta em x item ai remove o addon do pokemon tem como min ajuda?
  7. aew galera to com um script aki e queria que alguem botasse ele pra clica em um "x" item e ele ser efetuado ai eu queria passa ele pra action e bota pra o player clicar em um "x" item e o addon é removido eu fiz assim: Quote function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local pb = getPlayerSlotItem(cid, 8) local ad = { [12833] = {pokemon= "Raichu" , looktype = 1683, count = 1}, [12834] = {pokemon= "Sandslash" , looktype = 1682, count = 1}, [12835] = {pokemon= "Nidoqueen" , looktype = 1686, count = 1}, } if item.itemid == "12798" then local pk = getCreatureSummons(cid)[1] doSetItemAttribute(pb.uid,"addon", 0) doPlayerSendTextMessage(cid,27,"You sucessfuly removed your pokemon addons.") end return true end mais não pegou =/... alguem pode min ajuda? ai como ele esta no talkation ai o player fala !addons remove ai o addon do poke e removido.
  8. ninguem pode min ajuda?
  9. mais queria por no meu sv de poketibia vc tem como min passa o sistema ai?
  10. galera queria um script q o player so jogasse o item na bp e ele ja se junta tipo não precisa acha o item dentro da bp pra ele junta so joga dentro da bp e ele se junta altomaticamente ex o dinheiro. rep+
  11. slicer testei, passei a tarde toda tentando arruma mais n fucionou sabe min dizer pq? nehum erro no corsole =/
  12. pow slicer vlw mais um aprendizado pra min ^^
  13. aew galera to com um script aki e queria que alguem botasse ele pra clica em um "x" item e ele ser efetuado o script é assim: ai como ele esta no talkation ai o player fala !addons remove ai o addon do poke e removido. ai eu queria passa ele pra action e bota pra o player clicar em um "x" item e o addon é removido eu fiz assim: mais não pegou =/... alguem pode min ajuda?
  14. mais era bom esse script ai axo q ficaria melhor =D
  15. aew galera queria pedir uma coisa a vcs é o seginte... usando esse script eu queria por pra tipo o cara aperta em "X" item ai aparece ouma caixa de dialogo igual a de um livro, nessa caixa vai ter os nomes de todos os pokes q tem no sv do slicer... ai o player podera selecionas um poke ai vai dizer quantas balls ele ja jogou naquele poke pra tenta catar. tem como fazer isso? valendo rep+
  16. lol eu tinha penssado nisso mais fiquei com medo de mexer kkkkk vlw aew XD fucionou perfeitamente XD
  17. Vodkartzin eu fiz um novo arquivo novo na pasta lib e pegou aki. é obrigatorio fazer na fuction pra evitar bugs? a e aproveitando o post pra n ter q fazer outro.... tem como vc bota esses 2 script pra clicar em "X" itens tbm pra fazer oq eles faz? um script ele faz comque aparece quais pokes o player pode pesca, ele fuciona com caixa de dialogo tbm =D e o segundo script é pra uma determinada outifit fazer movimentos.. ai queria que se o player tiver a outifit certa ele vai fazer o movimento q ta ai na script. tem como fazer isso?
  18. Vodkartzin pegou perfeitamente r+ jaja destrava meu rep ai te dou ^^
  19. Ae galera eu queria fazer um pedido de um sistema mais n sei se é dificio mais é o seguinte: o player ao clicar em "X" item vai se abrir uma caixa (tipo quando vc clica no livro que diz nomes la e etc) ai vai tar escrito nesta caixa de dialogo os nomes dos players q estao na mesma guild q ele EX: eu clico em um "X" item ai abvre uma caixa de dialogo com os nomes dos players que estao na mesma guild q eu. obs: queria que tbm se o player n tivesse guild abrisse a caixa e tivesse escrito dentro "Voçe não tem guild" e tbm queri q tivesse la em baixo da caixa de dialogo os comando da guild que é "!leaveguild, !joinguild e etc" valendo 2 rep+
  20. kkkkk fuuu... vou ver aki se conssigo fazer funfa jaja edito ^^ aew slicer fiz uma gabiarra aki kkkkkk deu certo botei mais pra ganha umas storages pra libera pra outras task XD e o item foi pro slot certo ^^ vlw pela dica XD rep+
  21. kkk ata entendi.. basicamente oq eu queria era que o player ao termina a task ira ganhar uma nova fishing rod e ira fica no lugar da antiga e a storage de uma outifit so isso msm. desse jeito q te mandei ta certinho?
  22. slice intao uso esse tag? if doPlayerRemoveItem(cid, 12152, 1) == TRUE then ai antes de ele dar o premio ele remove a rod q la la no slot certo? a outra duvida tiro esse if da frente ne? aki tem o nome dos slots ver ai se eu to certo \/ http://www.xtibia.co...mero-dos-slots/
  23. a blz vlw vou tenta aki ^^ Slicer eu coloquei assim, mais ai não ta dando o premio.. quando eu termino a task pode ir la e falar com o npc denovo e fazer a task denovo e o npc n ta dando o premio sera q eu errei algo? oq eu editei ta em negrito \/
  24. tipo usei seu npc de task mais mudei os pokes e queria bota o pemio pra vim uma nova rod de fishing, pra ir pro slot da rod ai tava testando =] fou pegndo pedaços de outros scritp kkkk e deu nisso kkkkk tem como vc arruma? rep+
  25. galera eu fiz um npc de task no sv do slicer pada sem lavel. a base que usei foi o que ja tem o serve dele ja arrumei tudo la no configuration e tudo certin.. mais queria que o premio ficasse no slot da fishing rod fiz assim: a parte q eu editei ta em negrito. mais n ta pegando... tem como arruma?
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