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KarlKalvin

Visconde
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Histórico de Reputação

  1. Upvote
    KarlKalvin recebeu reputação de xbruninhox em Site e ote em host diferente   
    Correto, config.php 
     
     
  2. Upvote
    KarlKalvin recebeu reputação de FelipeCzY em [kit addons] pokémons e itens   
    Sprite do remake do tropius comun e shiny com 1 addon / fly
     
    Tropius.rar
     
     


    Tropius.rar
  3. Upvote
    KarlKalvin recebeu reputação de Silveira Crtba em [mega stones] .obd   
    Olá, a alguns dias eu postei um pack de kit addons da PXG com remakes em OBD, agora estou disponibilizando um pack com praticamente todas as megas stones do anime em .obd
     
    ( Estou pensando se posto também todos os pokes dessas pedras. )
     
    Obs: Deve ter mais de 30/50 Stones
    Obs2: A numeração da print não é a mesma das pedras, só a ordem é semelhante.
     
    All Mega stones.rar
     

    All Mega stones.rar

  4. Upvote
    KarlKalvin recebeu reputação de Fawkzz12 em [kit addons] pokémons e itens   
    Não sei se está na área correta, se não estiver peço que movam pois não achei nada semelhante.
     
    Estou disponibilizando acho que mais de 200 itens e sprites de pokémons com addons da pxg já em OBD.
     
    Segue abaixo uma print de alguns itens e pokémons não to com tempo para tirar mais prints....
     
     
     
     
     
     
     
     
     
    Créditos: PxG (Itens e Outfits)
    Kalvin Karl (Pegar e transformar em obd)
  5. Upvote
    KarlKalvin deu reputação a Drakopoulos em Erro ao compilar tfs 0.3.6   
    Vá no luascript.cpp na linha 721 e troque..
    std::string s = it->leaf();//it->path().filename().string();
    por
    std::string s = it->path().filename().string();
  6. Upvote
    KarlKalvin deu reputação a Duhisback em Site pokemon editado por mim modern acc v1 e v2 (show off) Site na postagem   
    Iae galera tudo bem? trazendo aqui umas img de um site que eu peguei aqui no forum e comecei editar aos poucos e tentando aprender a mexer com website deixei assim até agora.
     
    Modern Site V1
     
    Modern Site V2
     
     
    é isso galera esse é meu site que editei contando que é o segundo site depois posto umas prints do primeiro site
    lembrando que o site não está pesado está tão leve quanto uma pena.
    Créditos
    Eu por deixar o site assim Site: www.pokevo.tk














  7. Upvote
    KarlKalvin recebeu reputação de Administrador em [kit addons] pokémons e itens   
    No servidor em si completo ou apenas no cliente?
  8. Upvote
    KarlKalvin recebeu reputação de Administrador em [kit addons] pokémons e itens   
    Valeu, tenho varios OBD aqui de monte de coisa, remakes de itens, outfits, npcs, taunts, pokes, coisa pra carai...
  9. Thanks
    KarlKalvin recebeu reputação de raulcdj em [kit addons] pokémons e itens   
    Não sei se está na área correta, se não estiver peço que movam pois não achei nada semelhante.
     
    Estou disponibilizando acho que mais de 200 itens e sprites de pokémons com addons da pxg já em OBD.
     
    Segue abaixo uma print de alguns itens e pokémons não to com tempo para tirar mais prints....
     
     
     
     
     
     
     
     
     
    Créditos: PxG (Itens e Outfits)
    Kalvin Karl (Pegar e transformar em obd)
  10. Upvote
    KarlKalvin recebeu reputação de samlecter em [kit addons] pokémons e itens   
    Não sei se está na área correta, se não estiver peço que movam pois não achei nada semelhante.
     
    Estou disponibilizando acho que mais de 200 itens e sprites de pokémons com addons da pxg já em OBD.
     
    Segue abaixo uma print de alguns itens e pokémons não to com tempo para tirar mais prints....
     
     
     
     
     
     
     
     
     
    Créditos: PxG (Itens e Outfits)
    Kalvin Karl (Pegar e transformar em obd)
  11. Upvote
    KarlKalvin recebeu reputação de FelipeCzY em [kit addons] pokémons e itens   
    Não sei se está na área correta, se não estiver peço que movam pois não achei nada semelhante.
     
    Estou disponibilizando acho que mais de 200 itens e sprites de pokémons com addons da pxg já em OBD.
     
    Segue abaixo uma print de alguns itens e pokémons não to com tempo para tirar mais prints....
     
     
     
     
     
     
     
     
     
    Créditos: PxG (Itens e Outfits)
    Kalvin Karl (Pegar e transformar em obd)
  12. Upvote
    KarlKalvin deu reputação a Nethron em Mega pinsir sprite   
    Sprite Feita Por min!!
     
     


    Notas e Criticas!!
     
     


    Frente: http://prntscr.com/b82ush
     
     


    Costas: http://prntscr.com/b82uvj
     
     
  13. Upvote
    KarlKalvin deu reputação a AnjoCelestial em [8.54] PokéXRed 1.0 (PDA)   
    • Menu:
    ├ Informações;
    ├ Edições;
    ├ Erros;
    ├ Prints;
    ├ Mapa
    ├ Download;
    ├ Atualização;
    ├ Utilitários;
    └ Créditos.
     
    • Informações Basicas •
    (+)1 a 3 Gen (Completa)
    (+)Bike System
    (+)Tournament System
    (+)Clã System
    (+)Boost Stone
    (+)Shiny Stone
    (+)VIP System 100% Fucional
    (+)Moto System
    Entre outras coisas...
     
    • Edições / Ajustes •
    (+)Retirados alguns Bugs do server
    (+)Implantado remakes da 1 a 4 Gen.
    (+)Adicionados alguns comandos e system.
    (+)Nova raça de pokémons FAIRY
    (+)Adicionado Level System com balanceamento
    (+)Foi balanceado mais de 123 pokémons
    (+)Megas Pokémon no client,não deu tempo de serem add
    (+)Alguns Pokémon da 5 Gen.
     
    • Erros Do Servidor •
    Nenhum que eu saiba XD
     
    • PrintScreen •

    Em breve posto mais prints!!
     
    • Download's •
    Client e Server:https://www.sendspace.com/filegroup/2JkNESDqZBTn2xsIGFMPzg
     
    • Creditos •
    Eu
    Gabrieltxu
    Kalvin
    Zeref Shirou
     
    • Scan •
    Server: https://www.virustotal.com/pt/file/33c953a07a87e3d420ecbb89e1bf03492ebcd03eb6471be4cead9caceb380daa/analysis/1464903516/
    Client: https://www.virustotal.com/pt/file/162a9ec7ff56ef1af0450b7f83af402f8b112be560df7cc3a2a827aafd2f8237/analysis/
  14. Upvote
    KarlKalvin recebeu reputação de tuca1010 em Segundo Mundo PokeTibia   
    Não, a 7172 não precisa mudar, mude apenas a 7171 para 7173 no config.lua e quando for entrar no cliente, lembre-se de mudar também!
    Testa e me diz oque deu.
  15. Upvote
    KarlKalvin deu reputação a Bluester em [PEDIDO] Stone de evolução por tempo   
    @up
  16. Upvote
    KarlKalvin recebeu reputação de Dasdor em [Spell] Scorpion MK ( Get Over Here )   
    Eaê xTibia como vai vocês ... vim mostrar agora, uma spell que eu andei pesquisando que tira dano mais não pucha, ou pucha mais não tira dano então criei um script que eu fiz com bastante dor de cabeça, mais consegui e agora to postando ae para quem quiser usar de outro jeito mais a spell funciona assim...

    Seu char está virado para um lado, ele lança um efeito na direção que ele está virado puxando o alvo e tirando dano.
     
    Simples né ?! bom vamos ao script.
    Data/Spells/Scripts crie um arquivo chamado scorpion.lua e adicione isso dentro.
     
     
     
     
    Agora a tag no spells.xml é essa..

    <instant name="Spear" words="get over here" lvl="1" mana="1" prem="0" exhaustion="2000" needlearn="0" event="script" direction="1" value="scorpion.lua">
     
    é isso aê pessoal, qualquer dúvida posta aê
  17. Upvote
    KarlKalvin deu reputação a Bhoris em ZerefShirou de Sunguinha   
    HUSAHSUAHSUAHSAUSHAUSHUASHAUSHAUSHAUSHAUSHSUAHSUAHSUASHAUSHAUSHAUS
     
    ZEREF DE SUNGUINHA TIRANDO ONDA
     
     

     
    HAUSHAUSHAUSHAUSHAUSHAUSHAUSHASUHASUHASUHAS
    MORRI VEEEEIII
     
     
     
    AHSAUSHAUSHAUSHAUSHAUSHAUSHAUSHAUSHAUSHAUSHAUSHAUSHUAHSUASHAUH
     
    AHSAUSHAUSHAUSHAUSHAUSHAUSHAUSHAUSHAUSHAUSHAUSHAUSHUAHSUASHAUH
     
    AHSAUSHAUSHAUSHAUSHAUSHAUSHAUSHAUSHAUSHAUSHAUSHAUSHUAHSUASHAUH
     
    AHSAUSHAUSHAUSHAUSHAUSHAUSHAUSHAUSHAUSHAUSHAUSHAUSHUAHSUASHAUH
     
    AHSAUSHAUSHAUSHAUSHAUSHAUSHAUSHAUSHAUSHAUSHAUSHAUSHUAHSUASHAUH
     
    AHSAUSHAUSHAUSHAUSHAUSHAUSHAUSHAUSHAUSHAUSHAUSHAUSHUAHSUASHAUH
     
    AHSAUSHAUSHAUSHAUSHAUSHAUSHAUSHAUSHAUSHAUSHAUSHAUSHUAHSUASHAUH
     
    AHSAUSHAUSHAUSHAUSHAUSHAUSHAUSHAUSHAUSHAUSHAUSHAUSHUAHSUASHAUHV
     
    AHSAUSHAUSHAUSHAUSHAUSHAUSHAUSHAUSHAUSHAUSHAUSHAUSHUAHSUASHAUH
  18. Upvote
    KarlKalvin recebeu reputação de Alexclusive em Staff fora no !rank   
    Seu servidor é de tibia ? se sim use esse do VodKart não aparece staff no rank.
     
    http://www.xtibia.com/forum/topic/191311-comando-rank-atualizado/
     
    Creditos ao Vodkart pelo script..
    E tente usar mais o busca antes de criar um novo tópico.
  19. Upvote
    KarlKalvin recebeu reputação de BorgesRicardo em Staff fora no !rank   
    Seu servidor é de tibia ? se sim use esse do VodKart não aparece staff no rank.
     
    http://www.xtibia.com/forum/topic/191311-comando-rank-atualizado/
     
    Creditos ao Vodkart pelo script..
    E tente usar mais o busca antes de criar um novo tópico.
  20. Upvote
    KarlKalvin recebeu reputação de Gabrieltxu em [Spell] Scorpion MK ( Get Over Here )   
    Eaê xTibia como vai vocês ... vim mostrar agora, uma spell que eu andei pesquisando que tira dano mais não pucha, ou pucha mais não tira dano então criei um script que eu fiz com bastante dor de cabeça, mais consegui e agora to postando ae para quem quiser usar de outro jeito mais a spell funciona assim...

    Seu char está virado para um lado, ele lança um efeito na direção que ele está virado puxando o alvo e tirando dano.
     
    Simples né ?! bom vamos ao script.
    Data/Spells/Scripts crie um arquivo chamado scorpion.lua e adicione isso dentro.
     
     
     
     
    Agora a tag no spells.xml é essa..

    <instant name="Spear" words="get over here" lvl="1" mana="1" prem="0" exhaustion="2000" needlearn="0" event="script" direction="1" value="scorpion.lua">
     
    é isso aê pessoal, qualquer dúvida posta aê
  21. Upvote
    KarlKalvin recebeu reputação de mayckz em mysql ou ot bugado ?   
    no config.lua mude a criptografação acho que está plain, mude para sha1 se estiver sha1 mude para plain, e reinstale a database.
    Está é a linha que você tem que mudar, lembrando que tem que ficar entre "..."
  22. Upvote
    KarlKalvin deu reputação a Roksas em [RPG] Forge System   
    Forje System
     
    Como vai galerinha, tive uma ideia bem legal com a ajuda do vital900, é para dar um pouco mais de RPG ao seu servidor.

    No caso é um sistema de Forja, no qual um NPC te leva para uma ilha, nela você deve levar junto um minério (Iron Ore) e um Hammer, você vai aquecer o Iron Ore jogando-o no coal basin e clicando no assoprador, em seguida se obter chance vai criar um metal derretido, e aí você deve bater nele, novamente se obter chance poderá ser transformado num item, este item faz com que seus equipamentos subam + 1 de Ataque, Defesa e Armor.








    Instalação
     
    Vá em data/actions/scripts, copie algum arquivo da pasta e cole, ou crie, renomeie para forge_system.lua em seguida adicione isso dentro dele, usando algum editor de texto:




    Volte para a pasta (data/actions), abra com o bloco de notas o arquivo actions.xml, e dentro dele adicione essa tag:

    <action actionid="17000" itemid="4846;8299" event="script" value="forje.lua" /> Agora siga para a pasta data/npc, copie algum arquivo da pasta e cole, renomeie para Forger e adicione dentro usando o bloco de notas:


    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Forger" script="forge_npc.lua" walkinterval="0" floorchange="0"> <health now="150" max="150"/> <look type="71" head="114" body="119" legs="114" feet="114" corpse="2212"/> <parameters> <parameter key="message_greet" value="Hello |PLAYERNAME|. If you want forge say {forge}, need HAMMER and IRON ORE!"/> </parameters> </npc>
    Abra a pasta scripts dentro de data/npc, copie algum arquivo da pasta e cole, renomeie para forge_npc e adicione dentro usando algum editor de texto:









    Configuração
     
    No código de actions forge_system.lua, procure por este trecho e edite conforme citado abaixo:


    local cfg = { pos = {x = 1021, y = 1032, z = 7, stackpos = 255}, minerioTo = 5880, meltedTo = 5892, burnTo = 12404, hammerId = 4846, refinerId = 8299, secsInterval = 10, } pos = Coordenadas do coal basin do mapa postado para download minerioTo = O itemid do minério que vai ser derretido, (iron ore) meltedTo = ItemId do minério derretido burnTo = itemId do minério queimado hammerId = Item ID do martelo que vai bater na bigorna refinerId = O ID do item final, oque vai refinar os equips secsInterval = A cada quantos segundos pode fazer uma tentativa de forge. Na tag do actions.xml você encontra isso:


    <action actionid="17000" itemid="4846;8299" event="script" value="forje.lua" /> Mude apenas aonde está itemid, coloque na ordem: (O ItemID do Hammer e do Refiner derretido).

    No código de NPC, no caso o arquivo forge_npc.lua, você encontra esse trecho:


    local cfg = { area = {fromx = 1015, fromy = 1028, z = 7, tox = 1028, y = 1019, z = 7}, forgePosition = {x = 1018, y = 1034, z = 7}, templePosition = {x = 999, y = 1018, z = 7}, hammerId = 4846, minerioTo = 5880, needMoney = 1000, maxTime = 1, maxForge = 24, } area = Coloque as coordenadas do canto superior esquerdo da área de forja e do canto inferior direito forgePosition = coloque as coordenadas da sala de forja templePosition = pra aonde vai ser teleportado após acabar o tempo, no caso um Templo hammerId = O mesmo do forge_system.lua, coloque o Item ID do hammer (martelo) minerioTo = Coloque o Item ID do iron ore needMoney = Quanto de dinheiro precisa pra ir pra sala de forja maxTime = Quantos minutos no máximo pode ficar na sala de forja maxForge = A cada quantas horas pode entrar na sala de forja, coloquei 24, ou seja, 1x ao dia.



    Demonstração
     

    Créditos GIF: curruwilliam


    Finalizações
     
    Muito obrigado pela atenção galera e um forte abraço ao vital900 que me ajudou com o mapa e as ideias. Qualquer dúvida e/ou crítica estou aqui para atendê-los. Espero que façam um bom uso do mesmo


    Download Forge Mapa - Scan Forge Mapa
    Download Forge System - Scan Forge System
  23. Upvote
    KarlKalvin recebeu reputação de Thetecno em [Encerrado] [Pedido] Moto System Para Pokétibia   
    data/actions/scripts crie um novo aquivo chamado moto.lua e adicione isso dentro dele..
     
     
     
    Bom no script já diz a sua configuração em local config lá em cima é só ler.
     
    Agora em actions.xml você adiciona essa tag...

    <action itemid="200" event="script" value="moto.lua"/>
     
    itemid="200" esse número é o Item ID que o player terá que dar use para usar a moto
     
    Créditos ao Smix por ter criado o sistema.
  24. Upvote
    KarlKalvin recebeu reputação de murluka em [Encerrado] Dúvida sobre mapa, me ajudem !   
    Você vai ter que fazer assim... na montanha que está no floor6 você tera que deixar um ( VÃO ) como assim, tera que deixar uma parte da montanha descorberta e sem nada ai ali você cria-rá a entrada no floor 7 e colocara no final um rope, assim ele vai subir para o floor 6 vendo a montanha e a entrada.
  25. Upvote
    KarlKalvin deu reputação a SmiX em Premium Caugtch - By SmiX   
    Olá galerinha, hoje vou ajudar vocês a otimizarem seus respectivos otservidores de pokémon, de base PDA. Como o título já está falando tudo, vamos a instalação. Como quase todo mundo usa a base do slicer vou usar o dele.
     
    Vá em: (data/actions/scripts/catch.lua) e substitua tudo por isso:

    local chance_premium = 200 -- Mude aqui a chance de capiturar local ballcatch = { [2394] = {cr = 3, on = 24, off = 23, ball = 11826, send = 47, typeee = "normal"}, [2391] = {cr = 6, on = 198, off = 197, ball = 11832, send = 48, typeee = "great"}, [2393] = {cr = 10, on = 202, off = 201, ball = 11835, send = 46, typeee = "super"}, [2392] = {cr = 15, on = 200, off = 199, ball = 11829, send = 49, typeee = "ultra"}, } function onUse(cid, item, frompos, item3, topos) local item2 = getTopCorpse(topos) if item2 == null then return true end if getItemAttribute(item2.uid, "catching") == 1 then return true end if getItemAttribute(item2.uid, "golden") and getItemAttribute(item2.uid, "golden") == 1 then return doPlayerSendCancel(cid, "You can't try to catch a pokemon in the Golden Arena!") --alterado v1.6 end local name = string.lower(getItemNameById(item2.itemid)) name = string.gsub(name, "fainted ", "") name = string.gsub(name, "defeated ", "") local x = pokecatches[doCorrectPokemonName(name)] -------------------------------------------------------------------------------- local storage = newpokedex[doCorrectPokemonName(name)].stoCatch --edited brokes count system if getPlayerStorageValue(cid, storage) == -1 then setPlayerStorageValue(cid, storage, "normal = 0, great = 0, super = 0, ultra = 0, saffari = 0") end -------------------------------------------------------------------------------- if not x then return true end local owner = getItemAttribute(item2.uid, "corpseowner") if owner and isCreature(owner) and isPlayer(owner) and cid ~= owner then --alterado v1.5 doPlayerSendCancel(cid, "You are not allowed to catch this pokemon.") return true end ----------------------------------------------------- newidd = ballcatch[item.itemid].ball typeee = ballcatch[item.itemid].typeee ----------------------------------------------------- local catchinfo = {} if isPremium(cid) then catchinfo.rate = ballcatch[item.itemid].cr + chance_premium else catchinfo.rate = ballcatch[item.itemid].cr end catchinfo.catch = ballcatch[item.itemid].on catchinfo.fail = ballcatch[item.itemid].off catchinfo.newid = newidd catchinfo.name = doCorrectPokemonName(name) catchinfo.topos = topos catchinfo.chance = x.chance doSendDistanceShoot(getThingPos(cid), topos, ballcatch[item.itemid].send) doRemoveItem(item.uid, 1) local d = getDistanceBetween(getThingPos(cid), topos) addEvent(doSendPokeBall, d * 70 + 100 - (d * 14) , cid, catchinfo, false, false, typeee) --edited brokes count system addEvent(doSendMagicEffect, (d * 70 + 100 - (d * 14)) - 100, topos, 3) return true end
     
    Funciona assim: Se um player for premium ele terá a chance de catch da ball + a chance premium, ou seja; Ele usa uma pokeball e é premium ele terá 3+200 = 203% de capiturar ;D, só precisa mudar a chance de premium lá em cima para seu gosto, deixei 200 pra teste ^}^.
     
    Só isso, fui....
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