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Vinc

Conde
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Posts postados por Vinc

  1. cara se esqueceu de colocar a varivel "novaarvore",troque por "item2.itemid"(id da arvore cortada).

    nessa parte

    if item2.itemid == 2708 or item2.itemid == 2700 or item2.itemid == 6218 or item2.itemid == 2701 or item2.itemid == 2707 then

    seria melhor

     if isInArray( { 2708, 2700, 6218, 2701, 2707},item2.itemid) then

    é se inverteu as bolas nessa parte

    if math.random(1,100) >= chance then

    dessa forma com 80 na varivel chance so teria 20% de chance

    o correto seria

    if math.random(1,100) <= chance then

    ou

    if chance  >= math.random(1,100) then

     

    e sobre indendatação, sempre use a mesma quantidade de spaço para indentar.

  2. addEvent(getCreatureMaxMana, time*1000, cid)
    addEvent(setCreatureMaxMana, time*1000, cid, getCreatureMaxMana(cid)-400)
    addEvent(getCreatureMaxHealth, time*1000, cid)
    addEvent(setCreatureMaxHealth, time*1000, cid, getCreatureMaxHealth(cid)-700)
    addEvent(doRemoveCondition, time*1000, cid, CONDITION_OUTFIT)

    ...

    era melhor por condition

    e

    addEvent(getCreatureMaxMana, time*1000, cid)

    ta de zoa né??

  3. function loseOnZombieArena(cid)
    kickPlayerFromZombiesArea(cid)
    doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "BOOM! Você está morto.")
    local players = getZombiesEventPlayers()
    if(#players <= 1) then
    local winner = players[1]
    local items = {2160, 7958, 2352, 12610}
    if(winner) then
    doPlayerAddItem(winner,items[math.random(1,#items)], math.random(1, 100))
    doPlayerSendTextMessage(winner, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você Ganhou o Evento Zombie !!! Parabéns.")
    doBroadcastMessage("After " .. os.time() - getPlayerZombiesEventStatus(winner) .. " segundos de evento " .. getCreatureName(winner) .. " você ganhou o Evento Zombie contra " .. getStorage(ZE_ZOMBIES_SPAWNED) .. " zombies !!!")
    kickPlayerFromZombiesArea(winner)
    else
    doBroadcastMessage("Zombie Evento Acabou !!! Não teve vencedor ?!?!?! Como Assim ?")
    end
    doSetStorage(ZE_STATUS, 0)
    doSetStorage(ZE_PLAYERS_NUMBER, ZE_DEFAULT_NUMBER_OF_PLAYERS)
    doSetStorage(ZE_ZOMBIES_TO_SPAWN, 0)
    doSetStorage(ZE_ZOMBIES_SPAWNED, 0)
    local width = (math.max(ZE_spawnFromPosition.x, ZE_spawnToPosition.x) - math.min(ZE_spawnFromPosition.x, ZE_spawnToPosition.x)) / 2 + 1
    local height = (math.max(ZE_spawnFromPosition.y, ZE_spawnToPosition.y) - math.min(ZE_spawnFromPosition.y, ZE_spawnToPosition.y)) / 2 + 1
    local centerPos = {x=math.min(ZE_spawnFromPosition.x, ZE_spawnToPosition.x)+width,y=math.min(ZE_spawnFromPosition.y, ZE_spawnToPosition.y)+height,z=ZE_spawnFromPosition.z}
    for z = math.min(ZE_spawnFromPosition.z, ZE_spawnToPosition.z), math.max(ZE_spawnFromPosition.z, ZE_spawnToPosition.z) do
    centerPos.z = z
    for i, uid in pairs(getSpectators(centerPos, width, height, false)) do
    if(isMonster(uid)) then
    doRemoveCreature(uid)
    end
    end
    end
    end
    end
    function onStatsChange(target, cid, changetype, combat, value)
    if((cid and isMonster(cid) and getCreatureName(cid) == "Zombie Event") or (isInRange(getThingPosition(target), ZE_spawnFromPosition, ZE_spawnToPosition) and changetype == STATSCHANGE_HEALTHLOSS and math.abs(value) >= getCreatureHealth(target))) then
    doCreatureAddHealth(target, getCreatureMaxHealth(target))
    loseOnZombieArena(target)
    return false
    end
    return true
    end

  4. sobre o level você faz o seguinte :

     

    Adiciona isso :

     

    if getPlayerLevel(cid) < 100 then
    doPlayerSendCancel(cid, "You dont have level for this spell")
    end
    

     

    Embaixo disso :

     

    
    if (getPlayerStorageValue(cid, config.s) <= os.time()) then
    doPlayerSendCancel(cid, "Você tem que esperar " .. config.exhau .. " segundos para usar novamente.")
    setPlayerStorageValue(cid,config.s,os.time()+config.exhau) return
    end
    

     

    O 100 é o level minimo pra usar, ai se o level do player for menor que 100, ele n consegue usar.

    ...

    sei n se tu é melhor que o skydangerous,apesar de tudo ele n cometeria erros com os return

    se n coloca o return,vai só manda a mesagem mas vai usa a spell

     

    onSay(cid,item,item2,frompos,pos,topos)

    pó cara ta com preguisa de muda nome das varivel,as em vermelho nem vai te valor em talk.

     

     

    e porque n fez em spell

  5. parece foda esse jogo,alguem sabe se é LT 3.0 ou se é 2.0?(xbox360 desbloquiado)

    @saymon

    pra faze conquista sem estraga um save é só faze um backup do save em outro hardware(pendrive,etc.),faze a conquista,e copia o backup por cima do save zuado.

    isso server pra qualquer jogo de xbox,se pode sai matando/roubando todo mundo sem estraga o save.

    nunca joguei fallout,então n sei se tem como separa save pra segui dois caminhos diferentes(tipo um pra faze conquista/zua e outro pra joga serio),mas se tive e so faze dois save.

  6. Se é retardo ou analfabeto?

    Essa área é destinada a assuntos não relacionados a tibia,niguem que aqui quer saber se tem site tosco sendo hackiado.

    Se você acha que esses cara conseguiria hackia um site como xtibia,só pode ta usando crack,esses cara só se aproveitando de site mal feitos de ot servers.

  7. Substitui pessoas com deficiência por negros e vê o quão otário você é

     

    Tu não sabe nem escrever, não desenvolveu as faculdades mentais de comunicação? Nem todo deficiente é uma pessoa inútil, aliás, provavelmente nenhuma doença genética que não mate rápido (tipo acefalia) não inutiliza a pessoa, e geralmente pessoas inválidas (sei lá, vegetativo) foi adquitido durante a vida.

    n acho que sejam literalmente inuteis,só acho que seria melhor destinar esforços pra ajudar pessoas normais tipo sem teto e criançasn que passam fome,a destinar mais do PIB a educação.

    acho que seria um melhor invetimento.

     

    quanto a primeira linha do seu post,ta beleza agora vo faze minha vitamina de abacate so que vo substitui por pera,vai fica igualsinho

  8. Mas você ta desconsiderando que existem varios tipo de autismo(varias simdromes são comsideradas autimos),algums tipos fazem as pessoas terem um QI elevado(o que faz sentido,já que elas não usam muito as facudades sociais,então podem se concentrar mais em desemvolver as outras, e se consemtrar mais na hora de pensar em algo) como a Sindrome de Aspeger,mas já outras podem comprometer funções as motoras e intelectuais como a de Rett.

  9. Primeiro que tu já meteu religião no meio e acabou com a discussão.

    Qual o problema de ajudar os deficientes? O tempo de seleção natural para os seres humanos já acabou à muito tempo com a sociedades que a gente tem hoje.

    Não é como se deficientes fossem uma ameaça, nós fossemos ser extintos e só sobrasse deficientes.

    aquilo era só pra explica aos religiosos o argumento acima,de modo que suponho eles entederiam melhor.

     

    justiça é a chave.

     

    a justiça parte do principio da igualdade.

    então você se considera igual a um deficiente mental?

    sinceramente niguem é igual e a justiça não funciona como é proposto.

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