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asdf

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  1. poow...mandem um link de um map editor 8.31 em portugues aew? plz? sou novo nesse ramo de maper to erendo aprender melhor :withstupidsmiley:
  2. na verdade essa e uma forma errada pois os problemas estao na pasta data/speels/scripts tipo o magic wall tem esse que nunca vai desapareçer </item> <item id="1497" name="magic wall"> <attribute key="type" value="magicfield"/> <attribute key="field" value="block"/> e tem outro com id diferente que vai desapareçer </item> <item id="1498" name="magic wall"> <attribute key="type" value="magicfield"/> <attribute key="decayTo" value="0"/> <attribute key="duration" value="20"/> <attribute key="field" value="block"/> vc vai no itens.xml descobre qual que ira desapareçer no caso 1498 e troca o id na pasta speels/scripts magicwall que estara 1497 agora pq nao e bom modifica o itens.xml pq derrepente no seu map pode ter um lugar onde tenha um great axe e para player nao pegalo tem um magicwall blokeando de id 1497, se vc colocar tempo no magic wall o magic wall que blokeia a passagem para pegar o great axe vai sumir
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