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Posts postados por looktovask
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HUEHUEHUEHUEHUEHUE BRBRBR, area errado mano
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só tente fazer um traço menos torto, mas está ficando otimo, quanto ao sombreamento precisa ser mais suave com mais cores se pá mais iluminção e constrate, dê uma olhad anos tutoriais de pintura para entender
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só dar offset no dat editor, talvez 32x32 não sei ao certo quando terá que usar mais o melhor é dar uma olhada nos items do dat editor que são archway tbm
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Mano, se tem que separar suas duvidas por area, ae tem duvidas de scripting tambem, tpc fechado.
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só se usar o 9.6x ou otclient.
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costumo fazer a seleção de cores emcima da hora mesmo, raramente uso cores que já havia utilizado antes, mas se eu achar uma palheta de cores eu posto ae pra galere
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legal mas dá pra melhorar a iluminação, dar mais relevo e um pouco de constraste na lamina para parecer cromada
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HUEHUEHUEHUE
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falta sombreamento (efeito de luz) e um pouco de constraste em algumas cores
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Pare ache uma foto do material cujo você vai sombrear e dê uma boa olhada nas cores mas reduza a quantidade de cores para umas 4/6 para fazer o sombreamento e a textura de cada sprite.
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cara, você tem seus sprites no .spr, .dat e no items.otb? é só mandar o rme abrir aquele client editado (se necessario desmarcar o signature) e tudo estará no raw só procurar lá em others no final, ae pra organizar já não é mais com a galera de spriting.
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Mude A signature do Distro, mas ae já é com o pessoal de scripting.
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olha cara não tive muito tempo para pensar e etc final de ano é complicado, o prazo pode ser até dia 20 de janeiro?
quanto aos temas:
Tema 1: Druid Shapeshifter (basicamente é um druida com poder de se transformar em animais, OBS: não precisa se prender ao estilo do druida do exemplo)
Exemplo:
Tema 2: Artefato Magico, Nome diz tudo (não precisa se prender ao estilo do exemplo)
Exemplo:
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legal cara mas não precisa de tanto claro assim deixa a parte da lamina de baixo um pouco mais escura
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lembre-se que a perspectiva de algo reto em direção ao céu é de 45°, no outfit se não tiver isso ele parecerá um pouco inclinado, mas gostei do design do primeiro outfit
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HEUHEUHEUEHU o loko de black power mó mafioso, cara tente usar preto dentro do sprite, só use para as bordas que vai melhorar bastante e acertar um pouco a perspectiva e sombreamento, mas tá melhorando.
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sinceramente não gosto muito de sprites no estilo rpg maker top down, em um game como tibia que é top-down 45°
mas está legal
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tente fazer um pouco maior a anatomia do personagem ele parece ser muito magro e baixo, evite de usar tanto preto dentro do sprite só nas bordas e faça um sombreamento.
mas já tem uma noção na cabeça de perspectiva
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A perspectiva está quase ideal cara, só precisa melhorar um pouco o sombreamento, recomendaria usar uma tabela de cores melhores, cor de pele permanece na cor mais clara normal e ela não escurece pra vermelhado e sim para marron.
estou gostando de ver
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5 - As únicas ferramentas que você deve usar são: Lápis(com um pixel), Borracha, Baúde de tinta(que definitivamente tem anti-aliasing desligado) e algumas ferramentas de seleção.
não necessariamente, pode-se usar todas ferramentas, apesar de air brushes e etc serem mais para digital painting e não pixel art, mas ferramentas como circulos e etc são muito uteis na vida de um spriter
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poste no forum mesmo, melhor.
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Cúpula Do Trovão 2.0
em Exposições (Show Off)
Postado
por min tudo bem remarcado pro dia: 17 deste mes