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Poderia explicar melhor? eu não consegui intender
rs
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@dgprado
Não é assim que se resolve as coisas meu caro, o JV pode ter escrevido errado, mais se ele escreveu com intenção, vocês que se entendam ;x
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Eu não jogaria em nenhum destes mundos, são muito vazio ;x
Qualquer knight-set deve ser 15k+ ai
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Sim, o C4 será no lugar do ring, mais ainda não tem a sprite do C4 kkk
Mais até o lançamento do servidor já terá o sprite
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Eu concordo totalmente com o Gustavo (Admin), a licença GNU/GPL diz que é obrigatório postar as sources do projeto modificado, no caso o TFS
Tirado da licença: Caso o software venha a ser modificado e o autor da modificação queira distribuí-lo, será também obrigatória a distribuição do código fonte das modificações
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Por enquanto fica asim rs
Vou pensar nisso, enquanto faço o resto dos maps ;x
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Eu não acho problema algum postar as sources
o problema é o talaturem, vendendo algo opensource
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O erro do depot eu não sei, mais o das potions tem a solução aqui no fórum
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O Tutorial é de grande ajuda, mais hoje em dia a maioria já usa MySQL ;s
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Essa é a intenção, explicar pro pessoal parar de ter servidores hackeados por polonêses
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quase inútil nesse fórum hasuahsahus eu to sofrendo pra pegar a segunda.
tu instalou os perfis de SLI? se não instalar, apenas uma processa os gráficos e a outra faz o resto (physx), mas nunca juntas.
Já fiz sim
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Boa cara
Vou implementar isto no map de_dust
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Ainda não fizemos todos os mapas, mais comcerteza posto ss deles
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Não, não vou usar os slots, e tambem não sei o que usar neles rs
alguma sugestão?
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Amigo veja este tópico, o site é de minha autoria
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Se quiser eu posso fazer o script, mais agora não tenho tempo, ando muito ocupado
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xTibiaZ
Faça tudo denovo desde o 0, se não der poste aqui denovo, você deve ter feito algo errado ;x
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Você precisa adicionar o script em /data/globalevents/
-- ### CONFIG ### -- message send to player by script "type" (types you can check in "global.lua") SHOP_MSG_TYPE = 19 -- time (in seconds) between connections to SQL database by shop script SQL_interval = 30 -- ### END OF CONFIG ### SQL_COMUNICATION_INTERVAL = SQL_interval * 1000 function onLogin(cid) if(InitShopComunication == 0) then local eventServ = addEvent(sql_communication, SQL_COMUNICATION_INTERVAL, {}) InitShopComunication = eventServ end registerCreatureEvent(cid, "PlayerDeath") return TRUE end function sql_communication(parameters) dofile("./config.lua") env = assert(luasql.mysql()) con = assert(env:connect(mysqlDatabase, mysqlUser, mysqlPass, mysqlHost, mysqlPort)) result_plr = assert(con:execute("SELECT * FROM z_ots_comunication WHERE `type` = 'login';")) todo = result_plr:fetch({}, "a") while todo do id = tonumber(todo.id) action = tostring(todo.action) delete = tonumber(todo.delete_it) cid = getPlayerByName(tostring(todo.name)) if isPlayer(cid) == TRUE then local itemtogive_id = tonumber(todo.param1) local itemtogive_count = tonumber(todo.param2) local container_id = tonumber(todo.param3) local container_count = tonumber(todo.param4) local add_item_type = tostring(todo.param5) local add_item_name = tostring(todo.param6) local received_item = 0 local full_weight = 0 if add_item_type == 'container' then container_weight = getItemWeight(container_id, 1) if isItemRune(itemtogive_id) == TRUE then items_weight = container_count * getItemWeight(itemtogive_id, 1) else items_weight = container_count * getItemWeight(itemtogive_id, itemtogive_count) end full_weight = items_weight + container_weight else full_weight = getItemWeight(itemtogive_id, itemtogive_count) if isItemRune(itemtogive_id) == TRUE then full_weight = getItemWeight(itemtogive_id, 1) else full_weight = getItemWeight(itemtogive_id, itemtogive_count) end end local free_cap = getPlayerFreeCap(cid) if full_weight <= free_cap then if add_item_type == 'container' then local new_container = doCreateItemEx(container_id, 1) local iter = 0 while iter ~= container_count do doAddContainerItem(new_container, itemtogive_id, itemtogive_count) iter = iter + 1 end received_item = doPlayerAddItemEx(cid, new_container) else local new_item = doCreateItemEx(itemtogive_id, itemtogive_count) received_item = doPlayerAddItemEx(cid, new_item) end if received_item == RETURNVALUE_NOERROR then doPlayerSendTextMessage(cid, SHOP_MSG_TYPE, 'You received >> '.. add_item_name ..' << from OTS shop.') delete = assert(con:execute("DELETE FROM `z_ots_comunication` WHERE `id` = " .. id .. ";")) assert(con:execute("UPDATE `z_shop_history_item` SET `trans_state`='realized', `trans_real`=" .. os.time() .. " WHERE id = " .. id .. ";")) else doPlayerSendTextMessage(cid, SHOP_MSG_TYPE, '>> '.. add_item_name ..' << from OTS shop is waiting for you. Please make place for this item in your backpack/hands and wait about '.. SQL_interval ..' seconds to get it.') end else doPlayerSendTextMessage(cid, SHOP_MSG_TYPE, '>> '.. add_item_name ..' << from OTS shop is waiting for you. It weight is '.. full_weight ..' oz., you have only '.. free_cap ..' oz. free capacity. Put some items in depot and wait about '.. SQL_interval ..' seconds to get it.') end end todo = result_plr:fetch (todo, "a") end con:close() env:close() local eventServ = addEvent(sql_communication, SQL_COMUNICATION_INTERVAL, parameters) end
tag:
<globalevent name="shop" interval="30" script="shop.lua"/>
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Olá, rs
Vim aqui postar o primeiro modulo do Virtual AAC
è um TOP 5 Players, sabem o que é isso? é um script que lista os melhores 5 players do servidor.
então vamos ao código
$query = mysql_query("select * from players order by level desc"); while($top5 = mysql_fetch_array($query)) { $server['content'] .= 'Nome: <a href="?p=characters&name='.$top5['name'].'">'.$top5['name'].'</a> - Level: '.$top5['level'].''; }
Atenciosamente
ShareMatrix
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Hoje eu lanço a versão 1.02 e com ela coloco umas screenshoots...
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Minha pequena listinha
- Tibia
- GTA San Andreas
- GTA IV
- FarCry
- Crysys
- NFS Most Wanted
- NFS Carbon
- Diablo II
- Diablo I
- TestDrive Unlimited
- Counter Strike 1.6
- Counter Strike Source
- Counter Strike Condition Zero
- Battlefield 2
- Battlefield 1942
- Battlefield 2142
- Star Wars: The Force Unleashed
- Halo
- Age of Empires I
- Age of Empires II
- Age of Mithology: The Titans
- Unreal Tournament 2004
- Assassin's Creed
- Assassin's Creed II
- Driver Parallel Lines
- Guitar Hero 3
- Final Fantasy 7
- Breath of Fire 4
- 1685 Roms de Super Nintendo
- 1003 Roms de GBA
- 749 Roms de Nintendo 64
- 54 Roms de PS1
- 6 Roms de PS2
- 1000+ Jogos flash
Eu jogo somente Diablo II, Tibia & FF7, o resto não abro faz + ou - 6 meses
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Se você tiver 2 placa de video igual, poderá dedicar uma somente para o Physx
è so ligar as duas juntos, e instalar o driver da nvidia, que o sistema configura automaticamente , pelo menos aqui comigo foi assim
Dica boa ein
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www.freewha.com
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[Arquivado]Cs-Tibia - Teaser 1
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As sprites foram encontradas na internet, eu não manjo nada disso rs
O sistema ali que o saymon mandou, vou ver se implemento ae porque o pessoal pediu ;x